Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Форум / Проблема плагиата. (2 стр)

Проблема плагиата. (2 стр)

Страницы: 1 2
LeopotamПостоялецwww19 мая 201819:47#15
Fantarg
М-о-ж-н-о.

Ссылку на любой IT-патент в студию.
FantargПостоялецwww19 мая 201820:05#16
Leopotam, а можно я сразу дам ссылки патентов на идеи или механику, мля-муту, от ОТЕЧЕСТВЕННЫХ разработчиков
https://patents.google.com/patent/RU2498519C2
https://patents.google.com/patent/RU2522023C1

А вот, барабанная дробь, настольная и карточная:
https://patents.google.com/patent/RU2243800C2
https://patents.google.com/patent/RU2299752C2

Правка: 19 мая 2018 20:07

FantargПостоялецwww19 мая 201820:11#17
..брр, первая ссылка покерилась, не ту дал:(
ВасянУчастникwww19 мая 201820:24#18
Вообще, в случае ТСа всегда есть 2 дополнительных варианта:
1. Забыть об этом и делать что-нибудь другое.
2. Спросить у разработчика оригинальной игры. Много раз слышал что мол взамен они попросят почку продать. Но даже если так, уверен, что кое с кем можно договориться. Как пример могу привести инди игрушки по вселенной Serious Sam. Прямо на стиме. Уверен, Croteam в курсе. Так же давным давно на сайте компании Sigma видел альфу фанатской игрушки по вселенной Alien Shooter (её там уже давно нет. Видимо забросили). Уверен, что почку никто не продавал (ибо видно, что инди и бюджеты не космические).

Да, ещё вариант. Если делать бесплатную игру, то просто забить на правообладателя и готовую игру выкладывать на торренты. В пример могу привести игры по вселенной "Демонолог". Там авторские тексты и в первых частях игры были тыреные картинки и музыка. Все части игры "издаются" на рутрекере.

Страницы: 1 2

/ Форум / Игровая индустрия / Управление

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр