Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Кто-то релизился на Steam? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
21:01, 11 авг. 2019

gmake
> А ты лил напрямую на страницу на стиме?
> Это самый неэффективный способ.

Был бы хоть какой-то эффект - тогда б я задумался о повышении конверсии. А ноль умножать бесполезно.

> Что за сеть, кстати?

Не помню. Просто нагуглил пару отечественных сетей, ну и попробовал одну.


#16
21:06, 11 авг. 2019

Virtex
> Был бы хоть какой-то эффект - тогда б я задумался о повышении конверсии. А ноль
> умножать бесполезно.
по ста рублям обычно нельзя сделать выводы о конверсии
если с деньгами напряг, то остается партизанство

#17
21:15, 11 авг. 2019

gmake
> по ста рублям обычно нельзя сделать выводы о конверсии

Да там тысячи кликов были. За пару дней.

#18
21:19, 11 авг. 2019

Virtex
> Не помню. Просто нагуглил пару отечественных сетей, ну и попробовал одну.

Скорее всего ботоферма которая продаёт клики ботов.

#19
23:20, 11 авг. 2019

Virtex
> Да там тысячи кликов были. За пару дней.
Тысячи кликов за 100 рублей, так дешево точно только боты стоят.

#20
12:58, 12 авг. 2019

где-то читал что реклама эффективна только когда постоянно из разных источников пиарят
ну а на 100 рублей это вообще какая-то херня а не реклама.
уж лучше самому искать покупателей, дарить ютуберам ключи и так далее.
если игра интересная то они сами будут в нее играть ...
но как сделать интересную игру
если спросить у молодежи то они завалят кучей идей геймплея которые хрен пойми и дофига времени реализовывать + контент завести на миллион

#21
13:01, 12 авг. 2019

endeavour_pr
> ну а на 100 рублей это вообще какая-то херня а не реклама.

Считаешь, нужно было в незнакомой рекламной сети сразу затариться на 100К?

#22
(Правка: 13:06) 13:05, 12 авг. 2019

endeavour_pr
> если игра интересная то они сами будут в нее играть ...

Бизнес не так работает. Он работает так чтобы впарить за деньги никому не нужную и бесполезную вещь.

Пример не нужной вещи:

+ Показать

#23
13:16, 12 авг. 2019

Virtex
> Считаешь, нужно было в незнакомой рекламной сети сразу затариться на 100К?
нет лучше ютуберов поискать, подумать какие каналы смотрит ЦА, где еще играет

gamedevfor
> Бизнес не так работает. Он работает так чтобы впарить за деньги никому не
> нужную и бесполезную вещь.
это скорее маркетинг чем бизнес.
Если крепко задуматься то всякие пупги не нужны и гта не нужны но они интересны и в них играют.
игра должна быть интересна тогда она станет нужна ютуберам

вот пример интересной игры которая может быть даже под силу одному креативщику
https://steamcommunity.com/app/240720/

#24
13:41, 12 авг. 2019

endeavour_pr
> нет лучше ютуберов поискать, подумать какие каналы смотрит ЦА, где еще играет

Проблема в том, что конкуренты тоже так делают.

Поэтому ценники всех традиционных каналов рекламы уже задраны под крутые дорогие игры. И реклама банальной мелочевки (типа хентай пазлов по $1) не окупится априори.

#25
(Правка: 13:46) 13:42, 12 авг. 2019

endeavour_pr
> вот пример интересной игры которая может быть даже под силу одному креативщику

Она интересна первые пять минут, потом очевидно что будет нудятина.
Но этих пяти минут достаточно чтобы её купили и она потом пылилась в библиотеке.

#26
13:44, 12 авг. 2019

gamedevfor
> Бизнес не так работает. Он работает так чтобы впарить за деньги никому не
> нужную и бесполезную вещь.

"Впарить" - это не бесплатный процесс. Он тоже денег стоит. Поэтому пытаться впаривать ненужные вещи - это путь к банкротству.

> Пример не нужной вещи

Значит, нужная, раз хитанула.

#27
(Правка: 14:01) 14:00, 12 авг. 2019

впаривают обычно те у кого дофига денег и дофига сми
gamedevfor
> Она интересна первые пять минут, потом очевидно что будет нудятина.
да вроде норм игра, уникальная на фоне других вот я ее в пример и привел.
лучше чем пиксельное говно с изометрией или еще какое-нибудь говно

ну ок пусть еще FTL будет, вроде она немного говнецо но  от этого интерес к игре не падает, только хз кто ее делал и как раскручивали вроде она так сильно не вирусилась, но в качестве примера норм.
сделать подобное с хентаем и бисексуаалами наверное 1 Виртекс сможет

#28
14:02, 12 авг. 2019

Virtex
> "Впарить" - это не бесплатный процесс. Он тоже денег стоит. Поэтому пытаться
> впаривать ненужные вещи - это путь к банкротству.

Твои бы слова да в уши впаривателям, а то они не знают. )))

#29
14:12, 12 авг. 2019

gamedevfor
> а то они не знают. )))

Просто ты свои субъективные критерии говна выдаешь за общественные. Поэтому тебе кажется, что обществу впарили говно.

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумМаркетинг