Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Ketchapp vs Voodoo.io (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
17:58, 29 июня 2018

netSkinner
> Смотрю статистику - лили трафик они 4 дня.
Значит CPI = $2.

> Я правильно понимаю, что там скорее всего 10-15 лет пацаны?
Нет, смешанный трафик всех возрастов и обоих полов.

> Думаю сделать рескин под аудиторию, закинуть ещё раз на тест, посмотреть
> насколько это повлияет на показатели.
На CPI может повлиять, но 30% ретеншн уже никак не выправить, если нет какого-то грубого бага с туториалом. Поэтому Voodoo советуют делать прототипы 1-2 недели и сразу снимать метрики, чтобы не пришлось выкидывать игру, в которую вложено несколько месяцев работы.

> Ну и если не сложно - подкинь издателей, могут пригодиться.
Cheetah, Homa Games, Fortafy Games, Green Panda, Tastypill, 101 Digital, zplay, Super Tapx, Outfit7, Fingersoft.


#16
(Правка: 18:23) 18:22, 29 июня 2018

Smrdis
Спасибо, учту.

Вот демо-видос игры для общего понимания, правда довольно древняя версия, в последнем тестовом билде куча механик по удержанию была добавлена:  https://www.youtube.com/watch?v=QxvBRb1c770

С артом вроде вопросов не должно быть, механика тоже простая и понятная, кмк. А вот на счёт туториала я подумаю, может он барьером служит... ну и видос который я снимал с геймплея по требованиям вуду без редактуры и прочего - тоже слабоват, наверное.

#17
18:30, 29 июня 2018

Они только минимальный фидбек обещали (судя по их faq-у), но чёт тишина. В дашборде даже статистика не отобразилась, прочерки стоят одни.

После 10 дней ожидания перевели игру в хистори

#18
19:25, 29 июня 2018

netSkinner
Я, все таки, не советую инвестировать много сил в доработку/переработку игры. 30% D1 ретеншена - это практически приговор, просто сама игровая механика недостаточно затягивает. Можно потратить пару месяцев и улучшить D1 на 5-10%, но этого все равно будет сильно недостаточно.

#19
19:35, 29 июня 2018

Smrdis
Понял. Спасибо за совет.

#20
(Правка: 15:04) 14:52, 29 июля 2018

Smrdis
Имеет ли смысл дорабатывать игру с D1(37-41%)? До 50% наверное можно добрать, или этого всеравно мало?
Например вижу по статам что игрокам сложно, набирают в среднем всего 2-3 очка, при том чтоя средняя длинна сессии неплохая(170sec)

#21
18:49, 2 авг. 2018

ShitSexxxy
> Имеет ли смысл дорабатывать игру с D1(37-41%)?
Если хороший CPI, то можно побарахтаться. Например, может быть косяк в туториале, который сразу срезает половину игроков. Просто не стоит зацикливаться на одной игре. Дело может быть в самой механике, вот нельзя сделать какой-нибудь условный сокобан более аддиктивным чем он есть сам по себе.

> До 50% наверное можно добрать
Если нет грубых ошибок, то сделать +10% ретеншена может оказаться нетривиальной задачей. К тому же 50% маловато, нужно 60%+, что уже совсем маловероятно.

#22
13:59, 6 авг. 2018

Я кстати правильно понял по офферте от вуду, что если заслал им прототип то в течении 3 месяцев нельзя его другим паблишерам слать?

#23
15:22, 6 авг. 2018

Да, так и есть.

#24
17:20, 6 авг. 2018

Smrdis
Ок, спс. А не вкурсе где эту оферту можно глянуть? А то после того как согласишься, ее больше не показывают

#25
17:59, 6 авг. 2018

При добавлении новой игры, вроде.

#26
19:35, 6 авг. 2018

Неа

#27
(Правка: 1:25) 1:21, 10 авг. 2018

Smrdis
Это касается всех прототипов, или тех которые они в итоге отклонили(ретеншен недостаточен) это не касается?

Я кстати правильно понял по офферте от вуду, что если заслал им прототип то в течении 3 месяцев нельзя его другим паблишерам слать?

Никак не могу эту офферту нигде найти :)

#28
13:09, 10 авг. 2018

ShitSexxxy
> Это касается всех прототипов, или тех которые они в итоге отклонили(ретеншен
> недостаточен) это не касается?
Это касается всех прототипов. Но ничто не мешает спросить разрешения, если прототип отклонен и издателю уже не интересен.

#29
16:44, 10 авг. 2018

Smrdis
> > Это касается всех прототипов, или тех которые они в итоге отклонили(ретеншен
> > недостаточен) это не касается?
> Это касается всех прототипов. Но ничто не мешает спросить разрешения, если
> прототип отклонен и издателю уже не интересен.

Заебись правила, они могут делать так, да думаю и делают, отклонили интересный проект сделали его клон, возможно доработав и разместили.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление