Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Интересуют подробности работы с издателем. (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
22:05, 13 авг. 2018

novrider
> А как ты их нашел?
Просто поиском в сторе по запросу <название игры>. Иногда говноклоны в поисковой выдаче даже выше оригинальной игры.


#76
23:40, 13 авг. 2018


Совет насчет регистрации это просто совет. Следовать ему или нет, это индивидуальное дело.

Я уверен, что все кто высказался против регистрации имеют на это веские основания. Успехов вам.

#77
16:32, 25 авг. 2018

Как и обещал выложил выложил игру с первыми уровнями, если кому-то интересно - https://gamedev.ru/projects/forum/?id=238346

Smrdis
> В современных реалиях трафик покупается по CPI
Начал искать информацию на тему маркетинга и понял, что у CPI есть два значения. Под CPI вы имели ввиду метрику как итоговую цену за установку или модель рекламы, когда покупаются установки приложения?

GameLaw
> И еще, если игра готова, то зарегистрируйте копирайт
Опять же не совсем понял, под регистрацией копирайта вы подразумевали какую-то юридическую процедуру, или можно просто понапихать в код своё имя и значок копирайта?

#78
(Правка: 19:19) 19:12, 25 авг. 2018

Fessar
> регистрацией копирайта вы подразумевали какую-то юридическую процедуру, или
> можно просто понапихать в код своё имя и значок копирайта?
Юридическая процедура полезна в США. У нас, в Германии и большинстве прочих стран авторское право, которое и обозначает копирайт, возникает по факту и не отторгаемое. Регистрации не требует, но возможно потребует доказательств в последующих разборках, если они будут. И авторство отделено от прав имущественных. Из того, что стоит ваш копирайт, вовсе не следует что вы можете это продавать и что продавать не может кто-то другой. Другой не может заявить, что автор он - только и всего.
В Китае еще проще - там пофиг что означает тот или иной значок или регистрация. Иностранец не может подать на китайца в суд, если этот китаец действует на территории Китая. Только китаец с китайцем могут судиться. Потому там так спокойно и прут все подряд.

#79
20:38, 25 авг. 2018


To: Fessar

Re: Регистрация копирайта

Я советую зарегистрировать копирайт если вы продаете игру в США и вы считете , что ваша игра настолько хороша, что кто нибудь попытается скопировать ее. 
Если вы считаете, что вашу игру никто не будет копировать, то вы можете не беспокоится с ее защитой.

В США копирайт регистрируется с U.S. Copyright Office, это государственная организация. Вот линк https://copyright.gov/

Страницы: 1 2 3 4 5 6
Игровая индустрияФорумМаркетинг