Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Discord убийца Steam? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
#15
14:04, 10 авг. 2018

FonRaub
> Дискорд так же будет проводить фичеринг как я понял, плюс к тому у них будет
> модерация продуктов, что сильно упростит жизнь нормальным инди, а не тем кто
> сделал игру на коленке за день и бежит вкидывать этот мусор в магазины

Осталось только определить самую низкую планку нормальной инди. А то может оказаться что нормальная инди это SteamWorld Dig, а всё что хуже шлак.


#16
14:05, 10 авг. 2018

FonRaub
> Да что вы говорите? Загляните в стим прошлого года, и сейчас, и скажите что там
> нет их проектов

Вот когда уберут DOOM со Стима тогда и поговорим.

#17
14:09, 10 авг. 2018

gamedevfor
> Вот когда уберут DOOM со Стима тогда и поговорим.
А как же?
gamedevfor
> Они и не приходили, так как у них свои Стимы есть. В EA так точно - Origin
> называется.

Переобуваться на ходу так весело да? Беседка тот же фолыч 76 делает эксклюзивом для своей площадки, Активижн уже второй проект делает эксклюзивом для баттл.нет, ЕА делает эксклюзивы для своей площадки, потому что тогда Стим не получает роялти, и это выгодно.

Поэтому повторюсь снова, из за шлака который стим пускает к себе в продажи площадка умирает.

#18
14:11, 10 авг. 2018

gamedevfor
> Осталось только определить самую низкую планку нормальной инди. А то может
> оказаться что нормальная инди это SteamWorld Dig, а всё что хуже шлак.
Даже игра-книжка может быть нормальной, а проекты типа 1000 клона какого либо раста, собранного на коленке это шлак

#19
14:23, 10 авг. 2018

FonRaub
Ладно пробуй, интересно как Discord оценит твою игру как шлак или как нормальную инди. )))

#20
(Правка: 15:31) 15:30, 10 авг. 2018

FonRaub
>из за шлака который стим пускает к себе в продажи площадка умирает.
Для откровенного шлака есть только час-полчаса в новинках. Потом показов практически нет и тенденция по снижению показов со стороны стима продолжается: например, убрали градацию по времени в обновлениях. Для покупателей в стиме ничего практически не поменялось.
Поменялось для шлакоделов и инди. Нет бюджета на раскрутку или цепляющего визуального стиля - тебя смывает вместе с тоннами шлака на самое дно. Те же карточки и ачивки остались теперь только для крупных проектов, хотя изначально должны были помогать продажам инди, лол. В общем стим приравнял основную массу инди к шлаку и просто слил их. Площадке от этого ни холодно ни жарко. Основной массе покупателей тоже.

#21
15:32, 10 авг. 2018

wmbIK
> убрали градацию по времени в обновлениях

Что за градация?

#22
15:53, 10 авг. 2018

wmbIK
Стим перегибает имхо, того же Бориса они могли бы продать 10000 копий, но его смывает на дно и как результат продают только 100 копий.

#23
(Правка: 16:40) 16:37, 10 авг. 2018

gamedevfor
>Что за градация?
В топе "недавно" обновленных теперь висят крупные проекты, даже если обновились пару недель назад. Все остальное (инди и шлак) только что обновленное всплывает сразу на 3-4 странице
>могли бы продать 10000 копий, но его смывает на дно и как результат продают только 100 копий.
Рынок перенасыщен, полок на всех не хватает. Еще полгода-год и 10 копий не реально будет продать.. И качество проекта тут уже особой роли не играет.
Галенкин, собственно, еще зимой вроде говорил, что инди в стиме загнется совсем в очень скором времени. Надо объединятся в более крупные команды, которые могут выдавать более качественные проекты, искать инвестиции и издателей. Мелкие команды из 2-3 человек с проектами среднего (и даже выше среднего) уровня просто не впишутся в рынок.
>Стим перегибает
могут себе позволить

#24
16:47, 10 авг. 2018

wmbIK
Если загнутся инди то загнется и Стим. Трафик упадет и тогда разбегутся и большие клиенты которым сейчас Стим весь свой трафик отдаёт.
Урвать денег Стим конечно смог но разве стоило делать инфраструктуру Стима 15 лет чтобы вот так вот потом быстро загнуться? Глупо.

#25
17:07, 10 авг. 2018

gamedevfor
>Если загнутся инди то загнется и Стим.
Стим уже сейчас сливает инди, за не надобностью, с чего бы это ему загибаться? Инди проекты ему нужны были в период становления бизнеса (для заполнения полок), сейчас он спокойно будет торговать крупными/средними проектами, которых уже в переизбытке - ничего не упадет, никто никуда не разбежится.

#26
17:12, 10 авг. 2018

wmbIK
Большие и средние проекты нечасто выходят поэтому не смогут долго удерживать аудиторию и как результат Стим превратится в болото по продаже одних и тех же игр.

#27
17:57, 10 авг. 2018

>Стим превратится в болото по продаже одних и тех же игр.
Ну, назначат специального человека, который каждый день из сотни игр будет выбирать 1, 2, 3.. более-менее годных и пихать на главную. Или купят несколько студий, которые будут клепать им ежемесячные эксклюзивы.. У стима вообще никаких проблем ни сейчас ни в ближайшей перспективе не предвидится. Проблемы только у инди разрабов

#28
18:21, 10 авг. 2018

wmbIK
> Ну, назначат специального человека, который каждый день из сотни игр будет
> выбирать 1, 2, 3.. более-менее годных и пихать на главную.

Если все инди загнутся или разбегутся то выбирать будет не из чего.

wmbIK
> Или купят несколько студий, которые будут клепать им ежемесячные эксклюзивы..

Почему ж EA не купят несколько студий чтобы поднять свой Origin?
Эксклюзивы они рождаются в разных местах и времени, но если Стим держит рынок то велика вероятность что эксклюзивы будут рождаться именно в Стиме. Если не удержит то всё конец. Никаких эксклюзивов в Стиме больше не будет.

#29
(Правка: 0:00) 0:00, 11 авг. 2018

FonRaub
> Если вкратце то дискорд запускает свой магазин цифровой дистрибуции игр, с более лояльными условиями для инди-разработчиков.

По словам представителей Discord, компания не намерена «впихнуть» в свой магазин все существующие на свете игры — она лишь хочет добавлять на цифровые полки самые востребованные сообществом релизы, не перегружая страницы сервиса.

Здесь подробней.
Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия