Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Форум / 12% роялти от Эпиков при запуске их магазина (3 стр)

12% роялти от Эпиков при запуске их магазина (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
gamedevforПостоялецwww6 дек. 20182:20#30
gmake
Чего ж тогда инди ноют, а не берут офферы?
gmakeПостоялецwww6 дек. 20184:06#31
gamedevfor
> Чего ж тогда инди ноют, а не берут офферы?
Они не умеют монетизировать, кроме как продавать свои игры или внутриигровыми покупками.
ХаусПостоялецwww6 дек. 20186:09#32
Круто, если не превратится в помойку как Стим
FonRaubПостоялецwww6 дек. 20186:09#33
Fantarg
> Ага, и самостоятельной страницей. То есть, как хочешь/можешь так и крути ее:)
>
> As a developer, you control your game page and your newsfeed. There will be no
> store-placed ads or cross-marketing of competing games on your page, and no
> paid ads in search results.
Тут самое главное, что не будет рекламы других проектов:)
AntonioModerПостоялецwww6 дек. 201816:11#34
Nerdman
> Сначала стиму следует удалить процентов 90 говна
У каждого своё говно, в итоге можно смело выпилить все игры нафиг
AntonioModerПостоялецwww6 дек. 201816:15#35
Судя по высоко-ЧСВ-шному и полудохлому комьюнити Анрила у Эпиков ничего не выйдет.
А вот Юнити-гейм-стор может конкурировать со Стимом

Правка: 7 дек. 2018 11:33

gamedevforПостоялецwww6 дек. 201818:10#36
FonRaub
> Тут самое главное, что не будет рекламы других проектов

Если ты хочешь зарабатывать на аффилятстве то будут игры по твоему усмотрению.

BakПостоялецwww6 дек. 201818:54#37
AntonioModer
фортнайт возможно генерирует больше трафла чем все игры на уе4 вместе взятые. Да и игры с юнити вроде там никто не запрещал;)

Правка: 6 дек. 2018 18:54

gamedevforПостоялецwww6 дек. 201818:59#38
Bak
Если фортнайт не будет делится трафлом со всеми то ихний магазин умрет еще до рождения.
gmakeПостоялецwww6 дек. 201820:31#39
AntonioModer
> Судя по высок-ЧСВ-шному и полудохлому комьюнити Анрила у Эпиков ничего не
> выйдет.
У них в фортнайте 200 млн игроков. Так что аудитория у них уже есть, сопоставима с аудиторией Стима.

gamedevfor
> Если фортнайт не будет делится трафлом со всеми то ихний магазин умрет еще до
> рождения.
Фактически у них магазин уже есть на фортнайте. Они могут больше туда ничего не добавлять и грести бабло лопатой.

gamedevforПостоялецwww6 дек. 201820:46#40
gmake
> У них в фортнайте 200 млн игроков. Так что аудитория у них уже есть,
> сопоставима с аудиторией Стима.

Там одной школоты небось 150 миллионов.

gmake
> Фактически у них магазин уже есть на фортнайте. Они могут больше туда ничего не
> добавлять и грести бабло лопатой.

Могли бы то ничего не добавляли.
Чего гадать? Скоро и так будет ясно, стоит ли их магазин чего то или это очередной пшик.

Правка: 6 дек. 2018 20:47

BingoBongoПостоялецwww6 дек. 201821:07#41
gamedevfor
> Там одной школоты небось 150 миллионов.
Так это прекрасно - самая платежеспособная аудитория :)
gmakeПостоялецwww6 дек. 201823:28#42
BingoBongo
> Так это прекрасно - самая платежеспособная аудитория :)
Я бы сказал иначе: аудитория, которой проще манипулировать
BakПостоялецwww7 дек. 20180:53#43
Paragon эти 200 млн не спасли.
BingoBongoПостоялецwww7 дек. 20181:16#44
Bak
Парагон не смог в хороший геймплей при необоснованно завышенном качестве арта. При чем, по заверению Галенкина, они только ближе к закрытию проекта поняли, что оказывается раз уж вид с приближенной камерой дает ось Y, то надо развивать вертикальный геймплей. Мир то не условно двухмерный как в Доте. Такой вот внезапный просчет.
Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »

/ Форум / Игровая индустрия / События

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр