Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Кризис 2019-2020 года, на сколько просядет рынок? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
23:52, 13 дек. 2018

Если США и Китай ориентировочно к НГ не договорятся и перенесут торговые войны на следующий год, ждите "мягкого" кризиса.


#16
9:49, 14 дек. 2018

Народ, кризис игр случится только тогда, когда перестанет быть цивилизация. Это такая же бессмертная сеть как и такси с ресторанами. Люди играли, играют и всегда будут играть. Вопрос лишь в том, будут ли они играть в ваши игры или чужие.

#17
17:31, 14 дек. 2018

Таки да. Пока нет никаких предпосылок к падению игрового рынка.

Есть устойчивая тенденция роста мобильной игровой индустрии.

#18
18:21, 14 дек. 2018

Я не знаю, как там у вас в Казахстане - не бывал. Но для нашей реальности важны не мифические кризисы, а это:
Клишас и Луговой внесли законопроект о суверенном Рунете

Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/politics/14/12/2018/5c1394129a79474fb3ff3ec8?from=main

#19
22:48, 14 дек. 2018

Bak
> Обвал пк игр в 2004м и закрытие средних студий после 2007го
а что произошло в этом периоде?
почему закрывались после 2007 ? и кто навскидку

#20
15:25, 15 дек. 2018

MSA2
> Из уст вменяемых грамотных специалистов давно не слышал ничего подобного.

> Единственная объективная проблема сейчас - в принципе невыплачиваемый госдолг
> США.

Для тех специалистов, что в танке - США на своем долге зарабатывают.

#21
(Правка: 17:56) 17:55, 15 дек. 2018

u960
> а что произошло в этом периоде?
Считалось что "ПК мертвы" а крупные компании скупали всё живое объединяя мелкие студии в большие, закрывая всё кроме условных Call of Duty. В итоге на рынке осталось столько пустого места что зародились инди и заняли его.

#22
(Правка: 22:28) 22:27, 15 дек. 2018

Я думаю, что крупные издатели просядуд, а более мелкие и средние, инди поднимутся.

#23
0:42, 16 дек. 2018

AntonioModer
> крупные издатели просядуд

крупные издатели начнут демпинговать и задавят инди более высоким качеством.

#24
2:13, 16 дек. 2018

Место инди - это либо разработка новых концепций/жанров (и там их крупные компании ждут с паровым катком через пару лет), либо баланс модами, либо нишевые игры без широкой аудитории.

#25
(Правка: 21:48) 21:39, 16 дек. 2018

gamedevfor
> крупные издатели начнут демпинговать и задавят инди более высоким качеством.
Качество и количество контента часто выше у крупных да, но вот качесвто геймплея у инди выше и разнообразнее.
Также у инди уникальный и тонкий стиль арта, который крупная контора не делает, она больше под копирку, то на чём уже рука набита

gamedevfor
> крупные издатели начнут демпинговать
Этого на долго не хватит.
И у более мелких тоже скидок и халявы много

#26
(Правка: 19:14) 19:13, 31 мар. 2019

Инди разработчики играют в лягушку, которая залезала в кастрюлю с водой, зажгла под собой газ и теперь радостно ждёт когда сварится.
Маховик "низкий порог входа -) много игр-) с каждой игры всё меньше прибыли-) надо делать больше игр, чтобы хватало на жизнь-) еще больше игр-) еще меньше прибыли-) надо делать еще больше игр-) еще больше игр-) еще меньше прибыли-) надо делать еще больше игр-)" скоро приведёт  чему-нибудь интересному. Например к инди-разработчикам которые будут работать за суп.
В литературе так. В музыке. Теперь очередь игр.

#27
20:25, 31 мар. 2019

Рико
> В литературе так. В музыке. Теперь очередь игр.
В инфобизе так было и в порно-индустрии.
В инфобизе дошли до того, что начали продавать продукты с правами на перепродажу, а потом вообще с plr-лицензией, когда покупаешь права не только на перепродажу, но вообще можешь делать с продуктом, что хочешь.
В пореве начали плодиться видеосайты с бесплатным контентом. Порево стало бесплатным, нет смысла покупать доступ в платники.

#28
0:55, 1 апр. 2019

Всё будет чинно и беспалевно. Без красочных взрывов и менеджеров, разлетающихся из окон. Точнее, менеджеры из окон вылетать будут, но тихо и постепенно. По мере того, как лохи, приговаривающие "да в америке-то экономические показатели ого какие, да платежеспособный рыночек-то прямо перед нами лежит, бери да осваивай", будут тужиться и переходить в категорию "да как так могло получиться, в тренды целил, рецепты успешного успеха копировал, да что не так-то пошло?" И даже в процессе вылетания не допуская мысли, что платежеспособного рыночка-то и не было, а был тот самый кризис, тщательно прикрытый комиксами про пони и радугу.

#29
(Правка: 11:03) 10:59, 1 апр. 2019

Логика большинства инди - "я сделаю 10 порций говна, а когда будет хватать на еду -займусь "игрой мечты" приведет к тому, что скоро мир утонет в говне)
А на плаву останутся только те, кто делает яркое и оригинальное.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия