Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Купим игры в Steam и не только. (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
22:01, 6 сен. 2019

red_odysseus
Какой минимум?


#61
22:28, 6 сен. 2019

gamedevfor
Странный вопрос. Ну пусть будет - даром. Или даром иногда тоже не нужно. Это можно считать за минимум?

#62
22:40, 6 сен. 2019

red_odysseus
> Это можно считать за минимум?
нет.

#63
16:05, 30 сен. 2019

Актуально.

#64
10:38, 23 окт. 2019

Актуально до сих пор.

#65
15:25, 23 окт. 2019

red_odysseus
> Актуально до сих пор.

Ого, Стим еще жив?

#66
14:14, 24 ноя. 2019

Play tetris unlocked for free and enjoy. this is my favorite browsing game.

#67
18:15, 1 дек. 2019

Черт возьми, актуально как никогда! ;)

#68
19:11, 1 дек. 2019

больше всего улыбнул адрес почты скупаторов на бесплатном хостинге)

#69
19:40, 1 дек. 2019

Ну а что, я бы тоже скупил. И даже более того, не просто заполучил бы стим-аккаунт за полцены, а готов был взять графические паки (без движка) и перепилить игру самостоятельно (учитывая качество игр желающих продать за такую цену, думаю, переписать их не составит труда). Вдохнул бы новую жизнь. Окупится, честное слово, окупится.

#70
20:15, 1 дек. 2019

refroqus
> больше всего улыбнул адрес почты скупаторов на бесплатном хостинге)

Значит, все деньги заботливо отдают разработчикам, себе ни копейки.

#71
20:35, 1 дек. 2019

refroqus
> больше всего улыбнул адрес почты скупаторов на бесплатном хостинге)
Не вижу ничего смешного, тем более с учетом цены хостинга и лэндинга, это автоматически означает, что вопрос не в деньгах. Просто нет смысла в лишнем пафосе именно в данном вопросе.

yolkfolk
> не просто заполучил бы стим-аккаунт за полцены
Мы не покупаем Стимм-аккаунты разработчиков, не понимаю зачем это нужно?

#72
21:49, 1 дек. 2019

Сколько дадите за Hot Pool в Стиме? А за кота дуката (Armored Kitten)?

#73
0:08, 2 дек. 2019
это автоматически означает, что вопрос не в деньгах. Просто нет смысла в лишнем пафосе именно в данном вопросе

полагаю, что это скорее означает что имеет место быть творческий кризис или его производные, как вариант- наличие ресурсов ( и средств, и рук в виде кодеров и художников уровня швейной машинки), а вот с мозгами и пассионарностью беда, то есть попытка ребрендинга с графическим причесыванием того, что вроде бы работает, но в силу отсутствия у индюков навыков PR и юзабельности, приложения не стали худо-бедно полулярными. ну разумеется это лишь моё личное мнение, которое брать за основу нет резона. т.е в теории дело может быть и было бы полезным, но судя по цифрам, которые озвучивались- так  пусть оно и дальше валяется что называется под сукном, или тонет под напором мейнстримовых). короче, это немного напоминает моддинг, про который давно уже все забыли.

#74
5:44, 2 дек. 2019

gamedevfor
> Сколько дадите за Hot Pool в Стиме? А за кота дуката (Armored Kitten)?
Дайте статистику продаж за последний год по обоим играм, тогда можно что-то сказать по цене.

refroqus
> полагаю, что это скорее означает что имеет место быть творческий кризис или его
> производные, как вариант- наличие ресурсов ( и средств, и рук в виде кодеров и
> художников уровня швейной машинки), а вот с мозгами и пассионарностью беда,

Судя по тому, что вы упоминаете про "пассионарность" вы подходите к бизнес-модели с теми же мерками и параметрами как к творческому процессу, а в нашем случае это неверно. Это просто метод извлечения прибыли, для "пассионарности" нужно пилить свои проекты, это просто разное.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровая индустрияФорумМаркетинг