Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Инвестирование (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
10:04, 9 июня 2020

SonOfHeaven
> Действительно, инвестировать в инди рискованно.
> Однако, только на этом этапе частные инвестиции и восстребованы.
Всё от нашей нищеты.
В кремневой закупают стартапы сотнями и 1 из сотни окупает всё.


#61
(Правка: 12:09) 12:04, 9 июня 2020

SonOfHeaven
> но когда у вас есть деньги, и есть понимание того, кто вам нужен и для чего, то
> вы всегда её сможете собрать.
очень спорно, собрать можете, но кого? шарлатанов или просто некомпетентных - легко

> Вам нужен один человек с головой, упертый, который не остановится перед
> трудностями.
думаю вы ошибаетесь о том как мыслят инвесторы, один человек - это значит все яйца в одну корзину.
там мышление другое, что любого человека можно заменить.

#62
12:39, 9 июня 2020

forwhile
> думаю вы ошибаетесь о том как мыслят инвесторы, один человек - это значит все
> яйца в одну корзину.
> там мышление другое, что любого человека можно заменить.
Кстати таки да. Недавний скандал с "Take two" что-то подобное нарисовал. "Предложением от которого невозможно отказаться" просто обнулили руководство независимой успешной инди-студии и привет!

#63
(Правка: 13:28) 13:25, 9 июня 2020

forwhile

  • *очень спорно, собрать можете, но кого? шарлатанов или просто некомпетентных - легко
  • Легко собрать некомпетентных, только когда ты сам не компетентен. Я уже на этапе собеседования понимаю, что человек из себя представляет, и что от него ожидать. Работа быстро расставляет все на свои места, и всё скрытое становится очевидным к концу второй недели.

    forwhile

  • *думаю вы ошибаетесь о том как мыслят инвесторы, один человек - это значит все яйца в одну корзину.

  • там мышление другое, что любого человека можно заменить.

    Вы не переходите на уровень оперирования компании. Компании по факту пока нет, есть лидер и попутчики (команда). Роли не прописаны, успешность не подтверждена. Лидер уйдёт и с 90% вероятностью, всё это загнётся. Многие частые инвесторы делают ставку именно на человека, и прямо об этом говорят. Лично я сталкивался и работаю именно с такими.
    Те кто говорят, что ищут команду на самом деле лукавят, так как они ищут уже по сути компанию, в которой есть операционный капитал и распределены функции. В такой структуре замена некоторых позиций в том числе и лидера не так критична.

    #64
    (Правка: 14:30) 14:20, 9 июня 2020

    SonOfHeaven
    > уже на этапе собеседования понимаю
    инвестор не может этого понимать, он мог сделать свой бизнес-деньги, на продаже колбасных изделий.

    > Работа быстро расставляет все на свои места,
    нет, до этого еще не дошло, и если дойдет, то он это поймет через полгода-год.


    > есть лидер и попутчики (команда)
    никого нету, идет набор, по обьявлениям как вы говорили.

    > Многие частые инвесторы делают ставку именно на человека, и прямо об этом
    > говорят.
    я видел обратное, ставка на количество людей, если задачу не может решить лидер Вася, то наймутся Вася, Петя, которые решат ее, а Васю на мороз. Незаменимых людей нет.


    > Лидер уйдёт и с 90% вероятностью, всё это загнётся.
    опять мимо, у инвестора большой соблазн заменить лидера, чтобы понять, быстрее его лодка поплывет или нет. Ему всегда будет казаться что можно сделать лучше и быстрее. Будут находится причины поменять тимлида. Ощущение что тимлиду переплачивают, когда можно нанять за туже ЗП и Васю и Петю.

    #65
    (Правка: 14:30) 14:28, 9 июня 2020

    forwhile
    У нас очень разное мнение.
    На этом и разойдемся

    #66
    14:34, 9 июня 2020

    SonOfHeaven
    > У нас очень разное мнение.
    возможно у нас разный опыт да.

    но в случае когда исполнитель уже сформированная команда профессионалов - уже так дрессировать и менять кадры, как в случае прямого найма - не получиться.

    #67
    16:09, 9 июня 2020

    forwhile
    > опять мимо, у инвестора большой соблазн заменить лидера, чтобы понять, быстрее
    > его лодка поплывет или нет. Ему всегда будет казаться что можно сделать лучше и
    > быстрее. Будут находится причины поменять тимлида. Ощущение что тимлиду
    > переплачивают, когда можно нанять за туже ЗП и Васю и Петю.
    Зачем менять то, что работает? Это же риски.

    #68
    17:26, 9 июня 2020

    gmake
    > Зачем менять то, что работает? Это же риски.
    я же вроде подробно описал,
    или в чем риск то

    #69
    23:12, 9 июня 2020

    forwhile
    > я же вроде подробно описал,
    > или в чем риск то
    Тим-лид работает, а новый непонятно еще будет ли так же эффективно работать и можно ли будет его найти.

    #70
    (Правка: 1:30) 1:23, 10 июня 2020

    Для инвестора в первую очередь важна цель. Если она достигнута, значит ок.
    Если цель коммерция это один вопрос, если цель другая это другой вопрос и подходы будут разные.

    >gmake
    Я совершенно с вами согласен, просто обычно получается наоборот.

    >forwhile
    Вы пишете полную чушь. Прежде чем делать такие умозаключения сами поинвестируйте...

    Я являюсь инвестором.

    P.S.
    >forwhile

    менять кадры, как в случае прямого найма - не получиться.

    Если люди выдали максимум возможного, тогда смена людей не стоит вопросом.
    (если они не готовы сами продолжать)

    #71
    4:38, 10 июня 2020

    Шут2
    > Игра готова, на маркетинг около 100000 К

    Шут2
    > Я так понимаю, что инвестирование в создание игр, это высокорисковое
    > мероприятие.

    Важно определиться, во что решили вкладывать:

    Маркетинг - НЕ инвестирование в СОЗДАНИЕ ИГР !

    Маркетинг игры = долгосрочная кАмпания по всем фронтам в течении всего жизненного цикла продукта! Это не разовая акция на старте!

    Вкладывать в маркетинг ИЗБРАННОГО проекта можно только при наличии у него УЖЕ оборота от $7000/мес.

    Деньги на появление первых клиентов НЕ НУЖНЫ - если продукт шлак, то конверсия будет отрицательная, если продукт рулез, то клиенты сами начнут появляться по разным причинам.

    В итоге, "студия", которая НЕ может продвинуть свой продукт на своих "старых дрожжах", вероятно, просит деньги на зарплату "выжатым" сотрудникам, пока будут появляться первые клиенты.

    Покажите набросок маркетингового плана, и, уверен, по большинству пунктов получится доказать  их(пунктов) несостоятельность.

    При инерционном вложении денег с такими входными данными, продуктивность не более 5% от вложений. Остальное будет растрачено впустую.

    Исключение из правил - вложения на маркетинг являются взяткой (откатом) за что-либо. В конкурентном игроделе побеждает(получает профит) либо мошенничество либо качество.

    #72
    8:13, 10 июня 2020

    Пожалуй, подпишусь на эту тему и мудрых людей.

    #73
    (Правка: 10:22) 10:20, 10 июня 2020

    FourGen
    > Я являюсь инвестором.
    лучше пост-мортем напишите, будет полезно остальным, чтобы не наступать на грабли или наоборот взять во внимание

    #74
    16:45, 10 июня 2020

    Лично я думаю, главный показатель инвестирования - это некое особое качество игры, о котором гарантированно будут писать об игре до ее выхода. Я имею ввиду бесплатные статьи или посты на больших сайтах, блогах. Если это есть, - это какая то гарантия внимания к игре, ожидание ее выхода и попадания в топ. Вот в такую игру стоит вкладывать. Все остальное важно во 2 степени. Средне сделанная (по оптимизации и т.д.) игра, но с большой аудиторией ожидания, на порядок лучше хорошо сделанной, но мало кому нужной. Главная проблема в огромном количестве производимого контента. Надежда на то, что игроки сами заметят и оценят это все пустые словеса, на 95% точно.   

    Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
    Игровая индустрияФорумУправление