Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Запрет на разработку конкурирующих продуктов (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
(Правка: 21:19) 21:17, 1 июля 2019

В большинстве европейских стран это работодатель вынужден будет доказывать, что ты сделал нечто в рабочее время, которое было полностью оплачено (справка прилагается), на служебной технике, по заданию руководства. Только тогда права на то, что сделано, принадлежат ему, а не сотруднику, если только иное явно не оговорено в договоре.  Причем, будут принадлежать только права на использование, а не авторские. Авторство не отторгаемое, кто сделал - тот и автор, ни за какие деньги и ни по какому договору авторство не может быть передано. Автор может не иметь прав сам пользоваться, но никто не может сказать, что автор кто-то другой.
В США это все не так. Очень возможно, что где-то перенимаются штатовские законы, а не немецкие, за основу.


#76
(Правка: 23:54) 22:47, 1 июля 2019
Fantarg
> Так нужно определиться
это была удобная отсылка к шутке про пацана идущего к успеху с lurkmore :)

Fantarg
> Но и у них не всегда успешно даже с реальным воровством интеллектуального
> права, не говоря уж о каких-то надуманных пунктов в договоре.
так у почти каждой серьёзной компании обязаны быть как бы серьёзные проблемы с законами, но это как бы никого не должно волновать пока она работает согласовано и далеко от берега не уплыла :)
просто если у неё нет никаких проблем то как ей тогда вообще управлять? она же тогда вообще всё захавает, не? ну хотя бы в теории?

Zab
> справка прилагается
справка vs капитал, кто победит? там есть какой-то порог в давлении капитала(в тоннах в секунду) после которого справки временно перестают работать или нет?

> ни за какие деньги и ни по какому договору авторство не может быть передано
а за капитал?

> если только иное явно не оговорено в договоре
а договор - это типа справка, только rate другой, не?

#77
2:23, 2 июля 2019

Adler
> так у почти каждой серьёзной компании обязаны быть как бы серьёзные проблемы с законами
Ты отстал от жизни. По настоящему серьезные компании не нарушают законы теперь, они их меняют под себя и заставляют госслужбы на себя через это работать.

> а за капитал
Ты капитал с деньгами не путай. Деньги становятся капиталом только когда они работают, порождают новые деньги.

А на счет авторства... Ну, такие вот законы традиционно в Европе, не такие как в США. Ну и что с того? Авторство само по себе не позволяет получать за него деньги, имя автора - отдельно, имущественные права - отдельно. Ты мог сделать работу по заказу и изначально никаких прав на ее распространение не иметь, но сделал ее ты, заказчик не может поставить свое имя на ней.
Наши Российские законы об авторстве передраны с европейских, кстати. Толку от них никакого, но законы есть.

#78
(Правка: 16:55) 16:52, 2 июля 2019

А у меня есть другой вопрос, созвучный, Вот собрались работая в фирме , тихонечко пилить свой проект, давайте опустим юридическую и моральную подоплеку. Вопрос - почему с этим проектом не обратиться к руководству ? Имеется ввиду не так - вот моя идея - она стоит хуллиард, там можно грабить караваны, давайте делайте, а подготовить концепт с выдержкой, описать коре плай, описать механики, фичи и просто презентовать на планёрке ? По любому будет кто поддержит , руководство выделит средства и ресурсы и проект пойдёт в эфир уже с более серьезными намерениями , почему такой мысли не прозвучало? На@бать работодателя , да звучало , а коллегиально подумать - как-то нет? Делаю поправку на ЕС фирмы в бОльшинстве случаев эта действие будет позитивна встречена и в бОльшей степени вероятности будет реализована до релиза.

#79
(Правка: 19:27) 19:20, 2 июля 2019

7ramil7
> просто презентовать на планёрке ?
Почему вопросительный знак? Зависит от конторы.
> По любому будет кто поддержит
Если в конторах такое предусмотрено, то там идет отбор на общих основаниях, нужно ли запускать в разработку, далее возможен аудит продюсеров.
> почему такой мысли не прозвучало?
Тема не об этом, при чем тут мысли?
> Делаю поправку на ЕС фирмы
Не нужно делать поправки:)

7ramil7
> в бОльшинстве случаев
7ramil7
> бОльшей степени вероятности будет реализована до релиза
С мизерной вероятностью.

> вот моя идея
Забудь:) В смысле, есть мозговой штурм или круглый стол (да хоть как называй), там могут всем коллективом (если конторка небольшая) или отдельными лицами, от которых ждут движуху.
Если у кого-то возникли мысли - никто не запрещает; но в крупных конторах и сами "обычные" работники не особо стремятся проявить "свои идеи", бывает разное.

В конторе Wargaming даже набор был открытый на вакансии "фичекастера":)

Тут однажды товарищ по нику lorenze на эту должность устраивался, в результате вошел в группу что-то там по идеям разработки кланов (я уточнял у одного из продюсеров конторы)

#80
21:30, 2 июля 2019

Fantarg
Да нет, в ес конторах краеугольный камень - люди, а не бабки , то что ты написал может быть применимо в РФ, в ЕС по другому, любой может адекватно презентовать идею- вопрос только в том - сколько людей ее поддержат в команде

#81
(Правка: 9:43) 9:43, 3 июля 2019

7ramil7
> в ЕС по другому
7ramil7
> сколько людей ее поддержат в команде
Не придумывай:) Ты из какой сказки? Из подвалов на коленке?  Тут не было и речи про конторки-однодневки или развивающиеся офисы (что одинаково по всему миру - одни грабли).
Во-первых, зависит не от команды. Во-вторых, "коллективный разум" (отдать на растерзания проект) - это попытка создания франкенштейна (лебедь-рак-щука).

> в ес конторах краеугольный камень - люди, а не бабки
Ага, для этого и тратят бабло, чтобы бабло не было важным? Для чего аллегория бабки-люди???
В развитии проекта, команды и конторы нет дележки важности люди или бабло, это как бы, едино!
Нужны специалисты хорошие, чтобы получить хорошую прибыль. Проснись:)
Но для этого никто не будет устраивать детский сад, кроме как индюшатины и забегаловок (и то, там - в стране индюшат - давно уже все ученые стали, и эгоистами "своих идей").

7ramil7
> любой может адекватно презентовать идею
Где? В мобайл бомже-офисе? Ты оспариваешь о том, что я не писал?
Но так и быть, и об этом расскажу:) Презентовать идею - не умеют большинство людей!

Как и создать тему на этом форуме. Как и искать помощников в команду. Как и написать концепт и раскрыть правильно концепцию. Как завлечь!
#82
16:33, 3 июля 2019

7ramil7
> Вот собрались работая в фирме , тихонечко пилить свой проект, давайте опустим
> юридическую и моральную подоплеку. Вопрос - почему с этим проектом не
> обратиться к руководству ?
Ты вообще, походу, плохо представляешь природу "своих проектов", как они возникают и в чём при этом мотивация. Открою тебе небольшой секрет, в хороших компаниях, с нормальными условиями, никто "свои проекты" не пилит, такое начинается только когда компания говно. Например люди которые в ней работают понимают, что хозяину на это говно насрать, или там самодур начальник, и работа эта совсем ненадежная и может закончится в любой момент. Некоторые пытаются искать другое место, другие пытаются создать себе рабочее место сами в виде "своих проектов". Т.е. в компаниях, которые своей ублюдочностью довели сотрудников до грани "своих проектов", нет уже никакого смысла ничего "представлять" на планерках. На это в лучшем случае никак не отреагируют, а скорее всего воспримут враждебно. Ну, а если компания адекватная, то там сотрудники посвящают все усилия компанейским проектам, а не взваливают на себя вторую работу в личное время, которая не оплачивается. Подобные "свои проекты" от хорошей жизни не возникают, это симптом говнокомпании. Вот поэтому со "своим проектом" никто к руководству обращаться и не будет.

Страницы: 1 2 3 4 5 6
Игровая индустрияФорумУправление