Тёмная тема
Basis Universal GPU Texture Codec (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
Был же уже Crunch - не взлетело. Попытка #2 ?
Если под Crunch имеется в виду вот это (https://github.com/BinomialLLC/crunch), то в Unity эта приблуда юзается повсеместно и полным ходом. Мы Crunch например юзаем почти для всех текстур.
Можно с уверенностью сказать что взлетело.
Тут подход тоже интересный. Не выглядит как что-то, что по степени сжатия опередит Crunch (по крайней мере не видно сравнительных бенчмарков), но зато существенно упростит процесс бандлинга контента по разным платформам.
Тема в архиве.