Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Издаем инди-проекты на ПК (7 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#90
11:34, 2 авг. 2019

Daniil Petrov
> проспись и перечитай:
проспись и перечитай:
> Там сказано, что "сосредоточены на эксклюзивы"
"Сосредоточены" и слово "только" - не есть синонимы!!!
При этом, суть проблемы была явно в этом:
> ИЗ-ЗА РЕШЕНИЯ АВТОРОВ ВЫДАВАТЬ STEAM-КЛЮЧИ вкладчикам с Kickstarter
Что может легко означать и то, что автор игры, мог это сделать позже релиза!
Срок только этого "потом" будет зависеть от договора или договоренности:)
Ведь когда начали сбор на Кикстартере, то игра была уже в Стиме, можно было пройтись по ссылке! И почему тогда автора игры не пожурили за это, если эксклюзив:

We'll also offer DRM-free via itch.io, but wishlists super appreciated even if you'd use itch.

А только в какой-то момент, после 40 дней с момента старта Кикстартера?
Успешный сбор средств прошел до 10 июля. А новость в твитере 31 июля, когда стали рассылать ключи! Я не нашел на самом Кикстартере упоминаний про раздачу ключей. Возможно Эпики и сообщили в отказе только тогда, когда пошла шумиха с ключами. А значит? Эпики были согласны на релиз у себя и в Стиме, как и указано на странице Кикстартера. Потом, автор и удивляется, почему Эпики не предупредили о запрете раздачи ключей.
//Плюс-минус как-то так - истина где-то рядом:)
Кстати, кто качественно переведет эту фразу:
(do I regret listing Steam keys on the KS / leaning heavily on wishlisting in the KS?)

Речь уже про пересылку ключей (пересылаю ключи) или размышление о принятом решение пересылать ключи?

#91
(Правка: 11:47) 11:42, 2 авг. 2019

Daniil Petrov, на посошок:

that is a blatant lie, they have bought many KS that promised steam keys.

Как и сказал gamedevfor:
> EPICи явно придумали отговорку

#92
11:52, 2 авг. 2019

Fantarg
> "Сосредоточены" и слово "только" - не есть синонимы!!!
Что в лоб, что по лбу, так что смысла сотрудничать с EGS я не вижу.

#93
(Правка: 14:30) 14:28, 2 авг. 2019

Хотя можно для начала закинуть информацию с демкой в Стим, а потом уже в качестве провокации рюхнуться в EGS, чтобы окончательно убедиться и забить на них болт :)
Ну а потом уже по ходовой заглянуть в itch.io, GOG и ВК. Хотя ВК тоже что-то хрюкали там в отношении эксклюзивов, вот и пощупать их за вымя )))

#94
14:48, 2 авг. 2019

Daniil Petrov
> Дело не в краудфандинге, а в том, что они пообещали стимовцам ключи и не
> отказались от этого в угоду эксклюзива в EGS

Кидать кого то в угоду EGS это зашквар полный. С такими условиями EGS автоматически идёт лесом.

#95
14:57, 2 авг. 2019

gamedevfor
> Кидать кого то в угоду EGS это зашквар полный. С такими условиями EGS автоматически идёт лесом.
Полностью согласен, с такой политикой я не стану приобретать даже игры, которые после их замечательного эксклюзива выйдут в Стиме.
Если, скажем, 4A Games доведёт своё Метро до ума и выпустит Redux сразу в Стиме, тогда ещё можно будет взять, а так меня стрим не впечатлил.

#96
6:07, 26 сен. 2019

Релиз 19 сентября https://store.steampowered.com/app/1107370/Demoniaca_Everlasting_Night/

4 дня в американском топе популярных новинок:
Изображение

неделя в русском топе популярных новинок:
Изображение

Так же в китайском, в странах Латинской Америки, где-то еще.

#97
13:15, 26 сен. 2019

Valkyrie Initiative
До одного места этот ТОП, как продажи?

#98
16:10, 26 сен. 2019

gamedevfor
> До одного места этот ТОП, как продажи?

Зачем задаешь вопрос, зайди да посмотри на их страничку и все станет ясно, если коротко приблизительно такой же уровень как DT.

#99
18:59, 26 сен. 2019

gamedevfor
> До одного места этот ТОП, как продажи?
ТОП = +показы, если уж показы до одного места, ну тогда не знаю. Вы же всерьез не думаете, что я тут цифру напишу?
harbinger
> приблизительно такой же уровень как DT.

))))
Даже я не знаю уровня DT, но вам виднее наверно.

#100
19:13, 26 сен. 2019

Valkyrie Initiative
> ТОП = +показы, если уж показы до одного места

ТОП на заглавной странице, а твой ТОП мало кто видит. Показы не главное, главное переходы.
1000 копий думаю продали. Хорошо это или плохо зависит от вложений в игру.

#101
19:47, 26 сен. 2019

gamedevfor
> ТОП на заглавной странице, а твой ТОП мало кто видит.
Можно уточняющий вопрос, а у вас есть личный опыт релиза в Стим и если да, то когда?

#102
(Правка: 21:01) 20:00, 26 сен. 2019

Valkyrie Initiative
> Можно уточняющий вопрос, а у вас есть личный опыт релиза в Стим и если да, то
> когда?

Что это меняет?
Cмотри твой ТОП внизу страницы, показы тебе Стим с радостью насчитает но это мёртвые показы.
Понимаешь?
P.S. Зашел с американского IP тебя больше нет в TOP-е.

#103
21:06, 26 сен. 2019

gamedevfor
> Что это меняет?
Это меняет очень многое. Так есть опыт релизов? Да или нет?

#104
21:26, 26 сен. 2019

Valkyrie Initiative
> Это меняет очень многое. Так есть опыт релизов? Да или нет?

Если "опыта нет" то ты будешь врать.
Если "опыт есть" то ты будешь уходить от ответов.
Верно?

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
Игровая индустрияФорумМаркетинг