Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Ищем Инди игры и поможем издать в STEAМ (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
14:09, 10 июля 2019

Во, хоть где то аниме прижилось :)
Возможно я нашла своего издателя xD

Не знаю только получится ли издать онлайн мультиплеер игру с микроплатежами через SakuraGame. И поддерживает ли стим вообще эти микроплатежи и внутриигровой магазин.


#16
16:48, 10 июля 2019


Yonnji
> Не знаю только получится ли издать онлайн мультиплеер игру с микроплатежами
> через SakuraGame. И поддерживает ли стим вообще эти микроплатежи и
> внутриигровой магазин.
мертвая идея

#17
19:42, 10 июля 2019

Yonnji
> поддерживает ли стим вообще эти микроплатежи
Естественно, живой пример: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=239784
Бесплатная игра, донат.
К слову, версия на Game Maker

Yonnji
> с микроплатежами через SakuraGame
Зачем, вообще, через  кого-то запускать донатские игры, совсем ку-ку?

#18
20:31, 10 июля 2019
Зачем, вообще, через  кого-то запускать донатские игры, совсем ку-ку?

Ну они на себя берут раскрутку игры, смогут выпустить игру в стиме, все там зарегистрировать.

#19
20:49, 10 июля 2019

Yonnji
> Ну они на себя берут раскрутку игры
Бесплатные игры трудно раскрутить самостоятельно?:)
Но у Сакуры нет раскрутки, иначе последние игры были бы хорошие показатели по сравнению с другими посредниками, которые просто имеют небольшие сообщества и примитивные средства для распродажи бандлов и раздачу ключей:) Но если вот аниме донатское, то возможно реально может  помочь больше в доходах, если там китайисов миллион реальных:)

> смогут выпустить игру в стиме, все там зарегистрировать
Возраст не позволяет самому или что? Тогда, ок.

#20
14:32, 11 июля 2019

Fantarg
> Бесплатные игры трудно раскрутить самостоятельно?:)
еще один форумвский специалист по ф2п в стиме

#21
(Правка: 15:32) 15:17, 12 июля 2019

GameDevHate еще одна питридэа, которая не вникает в контекст сообщений, который (контекст) исходит от вводной темы (содержание темы). Но лишь бы по-кукарекать, не правда ли?

З.Ы. Давай рассказывай в чем я неправ, время пошло.

#22
16:52, 12 июля 2019

Fantarg
> еще одна питридэа, которая не вникает в контекст сообщений, который (контекст)
> исходит от вводной темы (содержание темы). Но лишь бы по-кукарекать, не правда
> ли?
пригорел ах не хорошо, наверное тебе стоит перечитать, что ты сам написал). Сразу видно успешный разработчик)

#23
17:25, 12 июля 2019

GameDevHate
> наверное тебе стоит перечитать, что ты сам написал
Ей, алёша, может тебе нужно перечитать внимательнее сообщения и понять?
Еще раз: пиши, в чем я не прав. Или кукареку?
Твои слова будут доказательством, что ты не вникаешь о чем речь, спорим или зассал, знаток?

#24
17:42, 12 июля 2019

Fantarg
> Ей, алёша, может тебе нужно перечитать внимательнее сообщения и понять?
> Еще раз: пиши, в чем я не прав. Или кукареку?
> Твои слова будут доказательством, что ты не вникаешь о чем речь, спорим или
> зассал, знаток?
Я увидел твой глупый флуд в другой теме, смысл мне на тебя тратить время? Разводить тут диалог на 7 страниц? Объяснять все потому что ты захотел?

p/s. Можешь считать что я слился.

#25
(Правка: 17:54) 17:50, 12 июля 2019

GameDevHate
> p/s. Можешь считать что я слился.
Кто бы сомневался.
В следующий раз, когда будешь писать кому-то, будь добр писать вежливо, без петушинства, чтобы не заехало в ответ как здесь.
И будь добр включать мозг, когда читаешь слова, ибо помимо формы фраз, есть еще смысл этих фраз, который легко теряется в отрыве от дискуссии, которая есть в темах.

GameDevHate
> Я увидел твой глупый флуд в другой теме
Ты пошел в мой аккаунт и решил посмотреть, я понял, как ты нашел ту тему, умник:)
Только, сцуко, чтобы понимать флуд это или нет (не говоря уж про глупость), нужно иметь представление о чем речь. Автор темы, тоже не понял, а когда понял - перешел на другую тему обсуждения. Ферштейн?
Давай доказывай о флуде теперь.
Ах, да - слив засчитан и этот. Ты же вновь стрелки переведешь, я поэтому пишу заранее. Вангую!

#26
23:35, 12 июля 2019

ISWANG
> - Я в компании работаю как “эксплуатационный штат”
штат по эксплуатации
рабсилы

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумМаркетинг