Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Steam кураторы и 100 попыток отправки игры кураторам. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
0:49, 20 сен. 2019

wmbIK
Понятно. Жаль только что для 300-400 запросов нужно будет просмотреть больше тысячи страниц кураторов, если только всем подряд не раздавать.


Прошло более 1 года
#16
15:41, 3 мая 2021

Valkyrie Initiative
> Крупные и с реальными подписчиками с большой вероятностью не будут писать про
> вашу игру. А остальные, которых 95% это всякая фековая шалупонь созданная для
> получения игр на аккаунты, с нагнанной аудиторией, а то и тупо с ботами.

+

#17
16:38, 3 мая 2021

А кто уже добавил в арсенал доводов UTM-ссылки?
Ну типа мы вам не только ключик выдадим, но еще и личную UTM-ссылку. А 50% с продаж по вашей ссылке будем вам высылать.

#18
(Правка: 17:12) 17:08, 3 мая 2021

gmake
Если бы Стим это делал автоматом то может и взлетело бы.
Но Стим наверное боится что таким образом вовсе останется без денег с продаж, потому что окажется что какой то там SteamDB делает больше продаж чем сам Стим.

#19
17:43, 3 мая 2021

gamedevfor
> Если бы Стим это делал автоматом то может и взлетело бы.
Да, это большой недостаток, но ручные партнерские ссылки лучше, чем никакие партнерские ссылки.

Я надеюсь, что Xsolla уже работает над внедрением UTM ссылок в партнерскую систему, но они все еще пишут вот это:

Внимание: трекинг покупок в Steam отключен

Хотя, отсутствие автоматизации может сделать этот подход невозможным.

#20
21:03, 4 мая 2021

кураторы туфта, они в гугл поиске не индексируются, лучше к ютуберам, даже мелким (5к), и не только на русском, но и англо, немецком, ... т.е. региональным

#21
10:31, 5 мая 2021

Я отправлял выборочно, по своей тематике. Исходя из описания куратора. В принципе, все были позитивные. Даже с названием видео на youtube "Эта игра точно не для меня" )))

#22
17:47, 9 мая 2021

А как игра появляется у кураторов до того как она вышла?

Например: https://store.steampowered.com/app/1135690/Unpacking/
"20 Curators have reviewed this product. Click here to see them."

Причем это не полноценное предрелизное ревью, а какая-то краткая заметка на его странице.

#23
21:33, 11 мая 2021

Ага, разобрался - кураторам можно отправлять версию задолго до релиза.

Тогда такой вопрос: имеет ли смысл отправлять игру кураторам до релиза, чтобы получить вишлисты?
Или лучше все 100% запросов делать уже после релиза, когда есть возможность посетившему игру купить.

#24
21:40, 11 мая 2021

SereG, да пофиг. Если игра говно, кураторы тебе никак не помогут, хоть заранее отсылай, хоть после.

А если игра не говно, то многие обзорщики сами - без твоего приглашения - пойдут и КУПЯТ игру на свои кровные, чтобы сделать обзор. И среди этой волны доля тех кураторов, кому ты ключи разослал, будет мелкой.

#25
21:52, 11 мая 2021

Virtex

А если игра средняя?:)
Ну понял, кураторы не нужны.

#26
9:29, 12 мая 2021

Да нормально кураторы. Просто надо изучить их сначала, посмотреть игры похожие на твою они не топили случайно. Есть обзорщики, что почти всегда положительные делают обзоры на все игры. Реже есть критики, у кого полно отрицательных обзоров.
По поводу рассылки до релиза. У меня есть одно подозрение, что после одного русского обзорщика игру слили на торренты.

#27
12:02, 12 мая 2021

lol
> Просто надо изучить их сначала, посмотреть игры похожие на твою они не топили случайно.

Это приличные затраты времени. Которые для мелких паршивеньких игр не окупятся, потому что там дай бог если со 100 кураторов хотя бы одна покупка случится.

> Есть обзорщики, что почти всегда положительные делают обзоры на все игры.

Да есть и такие, которые делают 100% положительных обзоров на все присылаемые игры.

Но по идее, это как раз самые бесполезные обзорщики. Ведь информационная ценность их обзоров для игроков - нулевая. Значит, у них там одни боты в подписчиках, ничего они не купят.

#28
(Правка: 13:24) 12:35, 12 мая 2021

SereG
> Ага, разобрался - кураторам можно отправлять версию задолго до релиза.

Наверное забавно получить негативный обзор еще до релиза.
Релиз, cтарт продаж и все попадают мордой в этот негативный обзор.
P.S. Обзорщику даже выгоднее сделать негативный обзор, потому что положительный мало кто будет читать, а так может кто то даже подпишется на этого обзорщика.

#29
13:59, 12 мая 2021

Entheogen
> Сами лично отправляем по немногу кураторам подходящим по тематике.

Вся почта завалена запросами ключей от этих бомжей. В моих глазах их ценность близка к нулю.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
Игровая индустрияФорумМаркетинг