Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Продажа игры в стиме: налоги, доходы, название компании. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
(Правка: 10:37) 10:36, 10 сен. 2019

А вообще мою игру добавили в вишлист 12 раз пока(она  в списке "скоро выйдет" уже целую неделю) Кажется, что мне можно не задумываться о налогах))
В целом проект учебный для меня, поэтому я примерно знал, на что иду) главное - не заплакать


#16
12:21, 10 сен. 2019

StepEver
> ООО - налог что-то порядка 10%, но зато только с чистого дохода(ИП и Ф платят
> со всех поступлений), поэтому надо вести бухгалтерию.

Если не миллионами в месяц ворочаешь, то можно на упрощенной схеме, там вроде 6% от всех поступлений, и бухгалтерия не нужна.

> Но плюс ещё налог на зарплату всех присутствующих в ООО сотрудников.
> А их там должно быть как минимум два - директор и главбух.

Да это копейки. Директор может быть и главбухом. А также ему не обязательно работать на полную ставку... ;)

#17
12:31, 10 сен. 2019

snowslip
> 1. Если я уже где-то работаю(есть нормальная основная работа) и при этом дома
> на коленке написал свою игру, а потом решил продать её в стиме, то как мне
> правильно узаконить доход он неё?

Физлица в РФ могут продавать свои игры без какой-либо регистрации. Не требуется ни ИП, ни ООО.

Раз в год сдаешь декларацию НДФЛ.

> Вообще в стиме какая-то инфа мной заполнялась по налогам, но хз, делает ли стим
> сам какие-то отчисления за меня автоматически.

В РФ ничего он не делает.

> 3. Вопрос по названию компании в стиме. Вот я ввёл в качестве названия компании
> и издания какое-то название из головы. А потом гугл показал мне, что в
> интернетах есть упоминания компаний с таким именем, как я указал в стиме.

В РФ двойники могут быть даже при официальной регистрации ООО. Название вроде только в пределах города уникально.

> Стоит ли тут упарываться и придумывать что-то уникальное? Стим не ругнулся, но вдруг
> однажды ко мне в дверь постучат юристы той самой компании, под именем которой я
> типа распространил свою игру?

Если ты не наживаешься на чужом распиаренном бренде или не создаешь своими играми негативную рекламу кому-то, то бояться наверное нечего.

#18
12:34, 10 сен. 2019

snowslip
> А вообще мою игру добавили в вишлист 12 раз пока(она в списке "скоро выйдет"
> уже целую неделю) Кажется, что мне можно не задумываться о налогах))

Да, можешь не парится. Даже если твоя игра за несколько лет таки заработает $100 и ты с них не заплатишь налоги, налоговая тебя не потревожит. Ее ищейки только за крупными капиталами следят.

#19
12:38, 10 сен. 2019

snowslip
> А вообще мою игру добавили в вишлист 12 раз пока
можешь её даже не выпускать в релиз - это бессмысленно.

#20
12:49, 10 сен. 2019

gamedevfor, если она готова, то почему бы не выпустить, терять уже нечего, так хоть опыт продаж получит, и портфолио пополнит.

#21
(Правка: 12:54) 12:52, 10 сен. 2019

Virtex
Может можно её по тихому поменять на другую игру и Габен не заметит. )))
Или продать этот слот кому то другому, а самому взять новый.

#22
12:59, 10 сен. 2019

gamedevfor
> Может можно её по тихому поменять на другую игру и Габен не заметит. )))

Теоретически можно, но лучше на похожую игру, а то будет выглядеть как попытка обмана модераторов Стима и они могут обидеться. :)

#23
13:58, 10 сен. 2019

Тут на сайте есть же скупщики (доморощенные посредники-издатели), вот пусть выпускает, потом перепадает игру (как отсреляет свою копеечку). Или - сразу скупщикам, вообще никакой запары.
Делов-то:)

#24
13:59, 10 сен. 2019

Fantarg
Проблема в том что не отстреляет.

#25
14:03, 10 сен. 2019

Fantarg, скупщикам не выгодно брать игру, у которой доходы с продаж будут ниже чем их расходы на ее рекламу. А тут, похоже, именно такой случай.

#26
14:30, 10 сен. 2019

Virtex
> у которой доходы с продаж будут ниже чем их расходы на ее рекламу
У скупщиков нет расходов, они и пиарят в своих группах.
Их цель купить недорого, чтобы потом получать чуть больше чем "дешево" на...

#27
15:01, 10 сен. 2019

Fantarg
> У скупщиков нет расходов, они и пиарят в своих группах.

Расходы есть у любой деятельности. Ну если только в этих группах не бесплатные модераторы и не супер-лояльные участники, хавающие рекламу любых говноигр и не разбегающиеся из-за этого.

#28
15:08, 10 сен. 2019

Fantarg
> Их цель купить недорого,

хорошую игру.

#29
15:34, 10 сен. 2019

gamedevfor
> хорошую игру.
Хорошие игры не продают скупщикам (редкость). Как и нет скупщиков, которые являются издателем реальным. Все эти скупщики - одиночки или малая группа людей.

Virtex
> Ну если только в этих группах
Ключевое слово было - своих группах.
Плюс публикации в халявных группах.
> любых говноигр и не разбегающиеся из-за этого
Где мизерный шанс говноиграм, там обычно солидные группы (в такие редко скупщики суются, и то себя а не конкретно какую-то игру пиарить).

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление