Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Если игра не выстрелила при релизе в Стиме как лучше действовать дальше? (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
15:27, 4 ноя. 2019

122
> Забавная ошибка.

Если игра не выглядит как дешевка то лучше ставить $10+, так как есть категория людей которые не покупают игры дешевле.


#151
16:53, 5 ноя. 2019

Rikk
> это типа они один раз купили за 10долларов=ты получишь 10долларов и всё
У тебя в башке дырочка:)
Не только из-за неправильных домыслов, что они один раз что-то покупают и один раз кому-то выплачивают. А по другой причине, что ты не знаешь, о чем описано в пункте 4, который ты процитировал.

> так правильно?
Ты дал ссылку для покупателей, когда yolkfolk рассуждал, как разработчик - отдать или нет.

> скажем ты сделал супер-пупер. они на базе этого выпускают комиксы,мультфильмы,
> чайные кружки с логотипом=ты с этого ничего не получишь.
В игре есть редактор, а игрок создает в нем что-то (не нарушая прав разработчика и пунка 4 Епиков). Затем это что-то может любой другой человек использовать в качестве вдохновения - создать мультик или рассказ (но не нарушая пунк 4, где ты не дописал цитаты про это правило).

#152
17:43, 5 ноя. 2019

Fantarg
> У тебя в башке дырочка:)
Чем дырка отличается от отверстия? ты сейчас ответишь что дырка она в жопе - но это ответ неправильный.

Страницы: 16 7 8 9 10 11
Игровая индустрияФорумМаркетинг