Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Компания Zynga опубликовала финансовые результаты за 2019 год. (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
16:15, 3 мар. 2020

Неее, дерьмо нынче не продается, уж ты-то должен знать ;).

#16
17:41, 3 мар. 2020

Smrdis

Конечно не продается, какой дурак в здравом уме это говно купит? Наоборот деньги надо заплатить, чтобы хоть кто-то эту срань установил.

#17
17:57, 3 мар. 2020

на фейсбуке дают рекламный маркетинг типа на 800 юзеро-просмотров
за 2 бакса в день просматривает там 590 пользователей  ,но по ссылке не кликают же
в итоге за 2 бакса -> 2 просмотра :)) и изначально указано 1 бакс за просмотр

вот так вот по кругу водят виртуальными просмотрами и деньги дерут , мошенники !!
owner : facebook и все

как в теме написано все то же самое и на других платформах маркетинга

#18
21:33, 3 мар. 2020

Smrdis
> Неее, дерьмо нынче не продается

Но почему то многие, все до сих пор, пытаются продавать, не имея даже бюджетов, и выглядит это весело )

#19
22:25, 3 мар. 2020

harbinger
на мегабаксы не продается он хотел сказать, но большинству хотя бы себе на ЗП наторговать.

#20
22:28, 3 мар. 2020

gamedevfor
> но большинству хотя бы себе на ЗП наторговать

Только если сделаешь штук 50 (на худой конец 30) такой массы, тогда возможно наскребешь, сам не проверял, но возможно методика рабочая )

#21
(Правка: 22:39) 22:38, 3 мар. 2020

harbinger
Если игроки от твоих игр разбегаются то и 500 игр тебе не помогут набрать базу игроков.
Нужно чтобы каждая твоя игра цепляла игрока купить другие твои игры тогда будет коммулятивный эффект когда игрок пришел за одной игрой, а купил еще пять игр.

#22
(Правка: 22:47) 22:46, 3 мар. 2020

gamedevfor
> Если игроки от твоих игр разбегаются то и 500 игр тебе не помогут набрать базу
> игроков.
> Нужно чтобы каждая твоя игра цепляла игрока купить другие твои игры тогда будет
> коммулятивный эффект когда игрок пришел за одной игрой, а купил еще пять игр.


К счастью, большинство этого не понимает, поэтому делая и продумывая свой проект вплоть до мелочей, вижу что процентов так 95 продолжают рассуждать тем временем, когда мобильные маркеты открылись и можно было лить мусор и получать не кисло сидя на жопе ровно )

+ Показать

#23
23:15, 3 мар. 2020

gamedevfor
> на мегабаксы не продается он хотел сказать, но большинству хотя бы себе на ЗП
> наторговать.
Да не, я просто шучу над Jaguard'ом. Лет 10 назад его игры перестали продаваться, потому, что <тут 1000 гнилых отмазок>. Короче, он до сих пор ноет по форумам :P.

#24
(Правка: 23:50) 23:39, 3 мар. 2020

Smrdis
> Да не, я просто шучу над Jaguard'ом. Лет 10 назад его игры перестали
> продаваться, потому, что <тут 1000 гнилых отмазок>. Короче, он до сих пор ноет
> по форумам :P.

Вообще если вот эти его игры, для 10 летней давности эти игры очень и очень неплохи для мобилок, по крайней мере по визуальной составляющей, да и по геймплею соответствовали времени, так что тут причины неуспеха его игр явно кроются не в том что они дерьмо.
#25
(Правка: 4 мар. 2020, 0:01) 23:56, 3 мар. 2020

harbinger
Откуда известно что эти игры были неуспешны?
Гугл говорит что это игры Chillingo - подразделение Electronic Arts

#26
2:12, 4 мар. 2020

gamedevfor
> Откуда известно что эти игры были неуспешны?
Ну дык, Jaguard плакался на старом dtf. 10 лет прошло, до сих пор ноет.

> Гугл говорит что это игры Chillingo - подразделение Electronic Arts
Очень глубокомысленное замечание

#27
2:45, 4 мар. 2020

Smrdis

То что мои игры перестали продаваться, это конечно печально, но не беда. Беда в том, что рынок заполнили говноделы типа тебя, и игры перестали продаваться у всех, просто не стало хороших и полноценных, за исключением пары десятков топовых инди, которые просто портировали свои хиты.

Ну конечно все это случилось не из-за твоего говнеца хиперказуального, а из-за полноценных баблососальных ф2п.

#28
(Правка: 3:59) 3:55, 4 мар. 2020

jaguard
> Ну конечно все это случилось не из-за твоего говнеца хиперказуального, а из-за
> полноценных баблососальных ф2п.
Твои поделки перестали продаваться за несколько лет до полноценных f2p, ты просто не выдержал конкуренции с нормальными гетеросексуальными разработчиками :D.

#29
11:35, 4 мар. 2020

Smrdis

Фигассе, настоящий гетеросексуальный эксперт по моим продажам! А чего в жопу долбишься, если весь такой гетеросексуальный?

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия