Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

3D-движок UNIGINE доступен бесплатно в издании Community (комментарии) (10 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 Следующая »
#135
(Правка: 11:20) 10:26, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> без спорно картинка там будет в разы круче.
На вашей карточке с отключенными постэффектами(SSAO, SSR и т.д.) ни на каком движке картинка лучше не будет, а с ними будет люто тормозить.
UPD Вообще удивительно, как движок при включенном SSR на GT 710 ещё и 10fps умудряется выдавать. Это как раз говорит о хорошей оптимизации.


#136
11:06, 10 мая 2020

marggob
> Не имеешь возможности - так не лезь в хай енд движки

крупные конторы могут любое железо в отличии от инди школьников

#137
(Правка: 11:22) 11:18, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> Вы читать умеете прочьтите ещё раз что написано выше, создаётся впечатление что
> вы ид-т не умеющий читать.
Написано, что у вас нет денег на современную карту. Ну так это ВАШИ проблемы. Движок достаточно хорошо оптимизирован. А ваши наивные ожидания, что на ваших дровах что-то должно работать на максимальном или хотя бы среднем качестве - это просто тупость, уж пардон. ))
Что касается утверждения, что Cry выдаст картинку лучше при прочих равных - сомневаюсь. При одинаково качественном контенте картинка будет равнозначная.

innuendo
> крупные конторы могут любое железо в отличии от инди школьников
Да это как бэ очевидно. Даже просто любой толковый фрилансер имеет бабки на нормальный комп. И я просто не понимаю нытья этого человека, что на его древней карте 2013-го года выпуска не работает на 100% игровой движок 2020-ого года. )))

#138
11:41, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> да без спец эффектов но всё же можно

без каких ?

#139
12:02, 10 мая 2020

@!!ex
> Каким боком сжатие текстур завязано на движке?
Ну не знаю. Может таким что это таки делает функционал движка? Не?

#140
(Правка: 12:06) 12:02, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> да без спец эффектов но всё же можно, чего не могу сказать о этом движке
Вы либо крестик снимите, либо трусы оденьте. То вас тормоза не устраивают с включенными постэффектами, то вы и без них работать можете на других движках.
Кто вам мешает в юниджин отключить постэффекты? Все в настройках есть. Отрубите их и пользуйтесь. Будет все работать нормально.
ЗЫ Создается впечатление, что вы ждали крутой графики на своей древней карте, а как оказалось, что от движка это не зависит - сразу в обидки кинулись. )))

#141
12:25, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> Имелись в виду постэффекты)

обычно постфифекты мало занимают - какой % падения при включении?

#142
(Правка: 12:52) 12:46, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> просто устал повторять что даже при вырубленых эффектах
> производительность от 10-16 FPS
И в доказательство своих слов вы привели видео(которое зачем-то удалили) на котором как минимум включены:
1. SSR - весьма нажористая штука. Да ещё и на воде работает, а это значит, что считается дополнительный буффер глубины для воды(транспарент поверхность вообще-то), что бы SSR работал и на ней.
2. GodRays - тоже ни фига не дешёвая вещь.
Может ещё что-то включено, вроде поддержки Bevel в шейдерах и тому подобного, что сразу в глаза не бросается. Уверяю, если включить хотя бы вот такие же SSR в юнити - вы получите FPS едва ли не хуже, чем на вашем видео.

Sergei_Indi
> при анологичном раскладе Unity выдаёт от 25-40 FPS
Я что-то не помню, что бы в Unity был SSR для транспарент поверхностей. А те SSR, которые есть с аналогичным качеством положат вашу карточку на нулевой FPS. Родной же юнитековский SSR по качеству - днище днищенское.

И вы бы взяли и привели сравнительные скриншоты того, как у вас одна и та же сцена выглядит в Unity и в Unigine с приведением FPS на них. Что-то мне подсказывает, что вы, мягко говоря, лукавите относительно "аналогичного расклада".

innuendo
> обычно постфифекты мало занимают
У него на видео был включен SSR с двойным буфером глубины - для прозрачных и не прозрачных объектов. Иначе бы на воде не работал. Естественно у него будет люто низкий FPS на его GT 710. Удивительно как вообще 10fps выдало на его "относительно не слабом стационаре".

#143
(Правка: 13:19) 13:17, 10 мая 2020

Sergei_Indi
> SSR в Uni нету
SSR в Uni нету - он есть в PostProcessingStack, который можно спокойно загрузить через PackageManager.

> на видео было включено только SSR
Который и убил вам FPS. Внезапно, да? Открою вам тайну - на ЛЮБОМ движке SSR такого качества убьёт вам FPS. Просто потому, что у вас древняя ультра бюджетная видеокарта.

> Вывод один если есть мощьный пк можно что то пробовать
Не мощный, а просто нормальный. Ваш ПК с GT 710 на "относительно не слабый" не тянет даже с натяжкой. Сильно подозреваю, что у вас и остальные комплектующие под стать видеокарте.

> если нет то и качать не стоит
А ещё лучше сперва ознакомиться с system requirements движка.
https://developer.unigine.com/ru/docs/2.9/start/requirements
GT 710 даже в списке поддерживаемых нет. Самая слабая - GTX 650, которая мощнее вашей раза так в два примерно.

#144
14:50, 10 мая 2020

Суть претензии, что движок не летает на затычке для PCIE слота? Очень умно.

#145
16:07, 10 мая 2020

marggob
> GT 710 даже в списке поддерживаемых нет.

нужно чекать и просто не запускаться :)

#146
2:57, 11 мая 2020

Когда магазин ассетов будет?

#147
12:32, 11 мая 2020

IBets
> Когда магазин ассетов будет?

Стараемся к концу года запустить, но еще много работы по нему.

#148
(Правка: 17:36) 17:26, 11 мая 2020

binstream
Денис, ты так и проигнорировал вопрос возврата денег. Несколько раз задавал.
А то думал что это новый работник который... А оказывается это ты пост написал.)))
Так ты же и так всё о чём я писал прекрасно знаешь...

#149
19:23, 11 мая 2020

MasterMMO
Продукт был поставлен в рамках договора, обязательства с нашей стороны выполнены. Претензии спустя много лет выглядят странно. Если есть еще вопросы - в почту.

Страницы: 19 10 11 12 13 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия