Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

3D-движок UNIGINE доступен бесплатно в издании Community (комментарии) (13 стр)

Страницы: 110 11 12 13 14 15 Следующая »
#180
(Правка: 15:24) 15:16, 23 мая 2020

sledo

кстати
> Если переводить в денежный эквивалент, главный приз это 6000$ в год, на 3 года
> = 18000$ (1 289 372,40 руб). Неплохо так. Кроме того в версия Engineering
> движок как раз полностью раскрывает свои возможности. До кучи дадут годовую
> лицензию Community Pro каждому члену команды, а это 1800$ в год, скажем для 5
> человек - еще 9000$. И того, 28000$ (2 005 690,40 руб).

так пусть продадут призовые лицензии со скидкой, а награды выдадут деньгами. делов то. даже 50% от 28000$ - это дофига.

#181
16:41, 23 мая 2020

BingoBongo
Я просто худею над местными коммерсантами)))

#182
21:59, 23 мая 2020

sledo
> Так что тут можно быть уверенным - ценники обоснованы и для текущих реалий
> выверены идеально.
В текущих реалиях Unreal Engine 4 и Unity - вообще бесплатные не считая роялти, который для Ue4 на текущий момент увеличен до 1м$.
Единственное чем Unigene существенно отличается от двух первых, это все эти фишки для очень больших миров, которые реально нужны считанному количеству команд. И предвещая комментарий что я тут ошибаюсь и таких команд тысячи но им, бедным, движки возможностей не дают, сразу отвечу - тысячами измеряются только школьники не способные написать даже змейку, но засирающие интернет вопросами о том где-же там можно сделать целую планету и что бы как в гта5 но только больше!
А во всем остальном Unigene имеет крайне бедный и скудный функционал. Нафига людям ломиться в какой-то конкурс с играми под такой движок, да еще и со столь сомнительными и фактически просто бесполезными для них наградами?

#183
22:12, 23 мая 2020

Alex.L
> Единственное чем Unigene существенно отличается от двух первых, это все эти
> фишки для очень больших миров, которые реально нужны считанному количеству
> команд

он же не только игори

#184
(Правка: 22:37) 22:36, 23 мая 2020

innuendo
> он же не только игори
Ну конкурс разработки игр же.
Не думаю, что кто-нибудь из оборонки (или напомните, куда там присосались авторы движка?) придет на конкурс ради лицензий.

#185
23:32, 23 мая 2020

Alex.L
> Нафига людям ломиться в какой-то конкурс с играми под такой движок, да еще и со
> столь сомнительными и фактически просто бесполезными для них наградами?
Да не ломитесь. Мне вообще фиолетово в каких конкурсах вы там будете участвовать. Хоть ромашки вырезайте для аппликаций.

#186
(Правка: 23:47) 23:47, 23 мая 2020

sledo
А ты уже записался на конкурс?)

#187
(Правка: 20:48) 20:45, 31 мая 2020

Чего разнылись? Выглядит вкусно.
...Потенциональный потребитель. Разрабы unity и ue немного насторожились наверное.

#188
0:11, 1 июня 2020

mr.Strange
> Разрабы unity и ue немного насторожились наверное.
С дрожащими руками перечитывают доки юниджина.

#189
11:52, 1 июня 2020

mr.Strange
> Разрабы unity и ue немного насторожились наверное.

у них своих забот хватает

#190
(Правка: 16:53) 15:45, 1 авг. 2020

Кто бы, что ни говорил, но IMHO :)
У этого движка, может быть только одно преимущество - рускоязычное сообщество, а его ещё нужно "завоевать", в том числе и выпуском рускоязычной документации и примеров расчитанных на понимание русскоязычной аудитории.

P.S. Тем, более, наверняка внутренняя документация есть на русском языке, если это не чистый офшор в текущем виде.

Кстати, по тегу UNIGINE на Хабр ничего не находится, а это тоже один из показателей "проблемности" движка.
Хотя нет, 2013 года и есть 2020 https://habr.com/ru/search/?q=UNIGINE#h
Как я собирал физику колёс в Unigine

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Посмотрите как благодарно русскоязычное сообщество, например, восприняло проекты
FLProg , HiAsm

#191
(Правка: 11:39) 11:13, 2 авг. 2020

Полностью согласен с постом выше,но на данный момент разработка контента на данном движке это танцы с огромным бубном. proj | 3D-движок UNIGINE доступен бесплатно в издании Community (комментарии)]

P.S. Лутьше выбирать для своего контента движки Unity или Unreal(функционал, гладкая разработка), это личное провереное мнение.
Но если вы мазохист этот двиг однозначно для вас))).

#192
12:50, 2 авг. 2020

Sergei_Indi
Alex.L
Как же вы достали с вашим тупым нытьем. Существует 100500 отраслей, где требуют движки с закрытым кодом и без доступа сторонних людей и сторонних комьюнити. Тренажеры, военные и прочие нефятянники не будут использовать Unity и UE4. Им нужны закрытые движки, которые гарантируют, что доступ к исходникам никто не имеет.

BEETON
> присосались
Завидуешь? Жопа горит? Так всё равно, что не можешь молчать?

#193
13:46, 2 авг. 2020

lookid
> Тренажеры, военные и прочие нефятянники не будут использовать Unity и UE4. Им
> нужны закрытые движки, которые гарантируют, что доступ к исходникам никто не
> имеет.
Что за бред?
1. Почему им нужны только закрытые движки?
2. С чего ты решил что к сурсам закрытого движка никто доступа не имеет?
3. Почему тогда юнити не подходит? Он же закрытый. Или нужны закрытые и платные?

lookid
> Жопа горит?
Горит!

#194
(Правка: 13:59) 13:58, 2 авг. 2020

lookid
> Им нужны закрытые движки, которые гарантируют, что доступ к исходникам никто
> не имеет.

почему ?

Sergei_Indi
> Unreal(функционал, гладкая разработка)

не могу сказать чтобы в UE была гладкая

Страницы: 110 11 12 13 14 15 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия