endeavour_pr
> Я думаю скоро воксели будут и в анриле и в юнити, они слишком хайповы чтобы им
> там не быть
эпики не хотят делать рантайм редактирование ландшафтов ....а ты о вокселях рассуждаешь как данность :(
endeavour_pr
для анриала есть плагин с воксельным ландшафтом, но тот же 5 анриал пытается решить другие проблемы.
BingoBongo
> но тот же 5 анриал пытается решить другие проблемы.
что не исключает возможности что они сделают свои воксели в будущем.
И разнообразие плагинов какбе намекает что эта штука нужна.
endeavour_pr
> что не исключает
и уж тем более не подтверждает )
endeavour_pr
> Еще вот одна фича, это моддинг игр.В анриле это делается не в два тычка нужно
> чё то скачивать, устанавливать, компилить, изучать.Его нет из коробки.
> В юнити хз, но их игры можно ломать и хакеры делают моды.
Моддинг нуден там, где разработчик накосячил. В остальных случаях он нужен там, где проект морально устаревший и моды просто исправляют графику.
Все прочее от лукавого и бредовых фантазий мамкиных геймдизайнеров считающих что вот с их модом будет наконец "правильный" баланс и геймплей.
Как вишенка на торте, идиотизм вроде модов со скинами где в хорроре или детективе модель поменяют на грудастую полуголую вайфу, дабы школота в восторге цепенела.
Alex.L
> Все прочее от лукавого и бредовых фантазий мамкиных геймдизайнеров считающих
> что вот с их модом будет наконец "правильный" баланс и геймплей.
> Как вишенка на торте, идиотизм вроде модов со скинами где в хорроре или
> детективе модель поменяют на грудастую полуголую вайфу, дабы школота в восторге
> цепенела.
А как насчет гангейма или фризтага?
Гангейм продлил жизнь контре, а фризтаг Ку3.
Про Доту я вообще молчу.
Кстати, сама контра тоже мод. А еще сколько модов для Сталкера. Я сам себе свой мод сделал, чисто для себя, отредактировав конфиги. Мне лень бегать с маленьким рюкзаком туда-сюда, увеличил вместимость до тонны.
gmake
Контра по своей сути как отдельная игра. Модом она является чисто формально, но не по своей сути.
Сталкер изначально кривой, не удивительно что его захотели активно модить.
binstream
1) Допустим, я хочу сделать игру в жанре аркадный шутер (примеры: Painkiller, Serious Sam). Мне нужны возможности, которые позволяют приколачивать врагов кольями к стенам при помощи коломета. Также необходима рэгдолл-физика убитых врагов. Вопрос - ваш движок позволяет это сделать?
2) Какие системные требования к компу, на котором устанавливается движок?
3) Если я соберу игру на движке, а у игрока будет обнаружен глюк, как решать эту проблему - исходники даете?
4) Что насчет документации и примеров, много ли их?
MrSung
> 1) Допустим, я хочу сделать игру в жанре аркадный шутер (примеры: Painkiller,
> Serious Sam). Мне нужны возможности, которые позволяют приколачивать врагов
> кольями к стенам при помощи коломета. Также необходима рэгдолл-физика убитых
> врагов. Вопрос - ваш движок позволяет это сделать?
Вкратце - да, все это возможно.
Про геймплей на основе физики как раз сегодня был хороший стрим:
MrSung
> 2) Какие системные требования к компу, на котором устанавливается движок?
Системные требования - внизу: https://unigine.com/ru/products/community/technical-specs#tabs-community
MrSung
> 3) Если я соберу игру на движке, а у игрока будет обнаружен глюк, как решать
> эту проблему - исходники даете?
Исходники не даем. Если проблема именно в движке - писать нам в поддержку, починим.
MrSung
> 4) Что насчет документации и примеров, много ли их?
Документация на все есть, примеры тоже.
Лучше самостоятельно решить, много ли: https://unigine.com/ru/learning-unigine/
binstream
> Исходники не даем.
UE4/Cry в открытом доступе - можно же часть открыть ? :)
Работаем над нодовыми редакторами - сначала материалов, потом всего остального:
binstream
> Работаем над нодовыми редакторами - сначала материалов
Выглядит ништяк!)
binstream
> Работаем над нодовыми редакторами - сначала материалов, потом всего остального:
А текстурные ассеты подойдут от юнити или ue4 ?
В анриле кстати более симпатичные ноды.
Вот выглядит почти как у них :)
https://github.com/thedmd/imgui-node-editor
сделайте клон анрильца :) тогда будут путать ваш дивжок и их по скринам
endeavour_pr
> А текстурные ассеты подойдут от юнити или ue4 ?
Да, подойдут.
Есть ли в нём возможность настроить качество графики? Хочу поставить минималку а то тормозит.