Игровая индустрияФорумУправление

Налоги разработчику игр (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
13:48, 11 мая 2020

Fantarg
Так самозанятый не платит fixed price в год в ФСС и 1% c в ОПС при доходе больше 300к в год. Поэтому зачем платить НДФЛ, если можно быть на СНГ(Специальный налоговый режим)?

#31
15:04, 11 мая 2020

Fantarg
Где написано что запрещено заниматься продажей информационного контента? Вот хорошая статья https://habr.com/ru/company/iloveip/blog/480122/
Особенно интересно почитать комментарии

#32
16:42, 11 мая 2020

Fantarg
Заполнял я W8-BEN. Форма лишь для того что ты не налоговый резидент США и никуда это бумажка дальше не идет. Данная форма позволяет снять средства с таких платформ например как AssetStore, а далее ты платишь налог в соотвествии со своим налоговым статусом в своей стране.

#33
17:17, 11 мая 2020

Ничто не мешает получать доход не регистрируя юридического лица. Заполняешь налоговую декларацию потом и платишь налог, раз уж не желаешь скрываться.
ИП иногда позволяет платить меньше, но когда у тебя доход не ниже какого-то уровня. Если ниже 50 тыс рую в мес - будет сплошной проигрыш. Но даже если будет несколько больше, все равно выигрыш пары тысяч в год не окупает геморой с организацией ИП. Существенная разница наступает где-то от 100 тыс в месяц и выше.

И все это только если у вас нет расходов, которые надо вычитать. В случае со стимом не все юридически чисто, если платить налоги только с того, что упало вам на счет. С остальными магазинами примерно также. С ними заключаются агентские договора, а значит ИП должно платить налог с того, что заплатил покупатель, включая долю магазина, которая весьма немалая. Вы же хотели чтобы все чисто было, а не один уход от налогов заменить другим, надеясь что до вас никому просто дела нет, чтобы проверять.

#34
17:21, 11 мая 2020

Zab
По факту не должен платить. Ведь условно с 30 процентной комиссии, уже уплачивается налог, только в другой стране

#35
17:30, 11 мая 2020

IBets
> По факту не должен платить
логика такая: ты заработал 100% в стиме, это твой доход, соответственно, ты платишь налог со 100%. после ты отдаешь валву его 30%, а 70% оставляешь себе.

#36
19:07, 11 мая 2020

Все это не учитывает другие способы монетизации, кроме прямой продажи игр.
Есть, например, монетизация через продажи партнерских продуктов. И здесь уже без ИП точно не обойтись.

#37
22:10, 11 мая 2020

Если бы магазин платил вам и от своего имени продавал покупателю, все было бы чисто, ваш доход - только то что вам заплатили. Но схема то другая. Вы продаете покупателю и платите отчисления агенту (магазину). Магазины на иную схему не идут, иначе бы они отвечали перед покупателем за качество продукта.
Издатели - иное дело, но они не продают не глядя, они из вас душу вынут, заставляя дорабатывать то одно, то другое.

#38
22:24, 11 мая 2020

Zab
> Издатели - иное дело, но они не продают не глядя, они из вас душу вынут,
> заставляя дорабатывать то одно, то другое.
>
Издатели еще и права на игру заберут.

#39
14:29, 12 мая 2020

Zab
> Если бы магазин платил вам и от своего имени продавал покупателю, все было бы
> чисто, ваш доход - только то что вам заплатили. Но схема то другая. Вы продаете
> покупателю и платите отчисления агенту (магазину). Магазины на иную схему не
> идут, иначе бы они отвечали перед покупателем за качество продукта.
Кто-то публиковал договор со Steam, не помню чтобы там было такое прописано. Конечно с тех пор все могло сто раз поменяться. Вот эта темка вроде https://gamedev.ru/flame/forum/?id=205211
В то же время в их EULA прописан стандартный отказ от гарантий https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/russian/#7

#40
19:22, 12 мая 2020

Fantarg
> Кишка тонка - забрать:)
Могут подсунуть кабальный договор с передачей эксклюзивных прав.
Такое, оказывается, тоже возможно.

#41
19:53, 12 мая 2020

Fantarg
> Стим всегда продавал не от своего имени игры разработчиков, он лишь витрина
> (аля агент).
С одной стороны ты пишешь, что можно работать как физ.лицо, так как стим выплачивает авторское вознаграждение на интеллектуальную собственность.
С другой стороны ты пишешь, что стим всего лишь витрина-агент. По этой логике разработчик сам продает игры, а стим всего лишь предоставляет платформу. То есть разработчик осуществляет предпринимательскую деятельность.
Так как оно на самом деле?

#42
21:16, 12 мая 2020

Fantarg
> Как всегда и у всех - зависит от того, кто (в каком лице) подписывает
> соглашение и какие реквизиты. От самого договора. От законов и трактовок.
Короче, проще не париться и сделать ИП, когда деньги пойдут.

#43
14:11, 13 мая 2020

gmake
> Короче, проще не париться и сделать ИП, когда деньги пойдут.
Когда много денег пойдет, не меньше 100 тыс руб в месяц. Для большинства это означает - никогда.

#44
14:37, 13 мая 2020

Zab
> Когда много денег пойдет, не меньше 100 тыс руб в месяц. Для большинства это
> означает - никогда.

Вот только если не ошибаюсь как минимум с того же app store как минимум деньги не выведишь если не ИП, со стимом тоже, вроде не все так просто если без издателя, с гугл срани хз, ну а с остальных площадок там вообще что то реально заработать большой вопрос.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.