Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Размещение игры на DailyIndieGame.com (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
15:32, 3 ноя. 2020

krian
> Там может разные наборы паков/DLC?
> В моей валюте сейчас на стиме базовая игра - A$ 89.95, на Humble - AU$69.95
> (-75%) = AU$17.48

В Стиме игра стоит без скидки, поэтому следует смотреть стоимость игры без скидки и на Humble (несмотря на скидку, полная цена там тоже указана) .


#16
16:52, 10 ноя. 2020

Прошла неделя с подачи заявок на размещение игры на Gamersgate, MacGameStore и GOG.
Ответа нет. Вероятно не тот жанр и масштаб для них, подожду еще пару недель прежде, чем смириться с отказом.

#17
17:02, 10 ноя. 2020

А чо за игра? Это та порнушка с БДСМ?

Попробуй разместить на IndieGala. Там подняли планку качества в последнее время, но твоя игра должна пройти. Бандлы там сейчас идут где-то по $5 за несколько игр, так что, наверное, можно заработать порядка $1K. И у них выходят иногда порнушные бандлы.

#18
(Правка: 17:23) 17:23, 10 ноя. 2020

kamti
Если не ответят, напиши мне в личку, дам прямые контакты.
Я там везде продаю.

#19
8:01, 11 ноя. 2020

Virtex

Спасибо. Я им написал.

#20
8:17, 11 ноя. 2020

2First
Благодарю за предложение, если так и не получу ответа, обязательно вернусь к вам за помощью с контактами.

#21
8:21, 11 ноя. 2020

Раз уж тема в разделе маркетинг, и речь о дополнительных площадках, есть еще одна идея - запиратить собственную игру. Есть мысль выложить актуальную версию на форумах, вроде F95zone.
Публика там игры все равно не покупает, хоть будет реклама и возможно часть конвертируется в Patreon.

#22
13:26, 11 ноя. 2020

kamti
> Раз уж тема в разделе маркетинг, и речь о дополнительных площадках, есть еще
> одна идея - запиратить собственную игру. Есть мысль выложить актуальную версию
> на форумах, вроде F95zone.
> Публика там игры все равно не покупает, хоть будет реклама и возможно часть
> конвертируется в Patreon.

Тут проблема в том что пираты и так и так не будут покупать игру, это уже принцип, поэтому это все такое, может конечно что то из этого и получится но это будут крохи, тем более такого рода игры на известном ресурсе ) выкладывают бесплатно.

#23
15:29, 11 ноя. 2020

harbinger

Я вижу, что есть огромная аудитория от которой я сейчас отгородился с помощью "paywall".

Я от них ничего не получаю, но они имеют свободный доступ к игре.

Я попробую сделать этот процесс несколько более контролируемым, по крайней мере сделаю вид, что я им управляю.

Я уверен, что у меня получится.

Через год зайдите на мой Патреон и если там будет меньше $ 2 к/ месяц, значит я не достиг тех целей, что закладываю сейчас.

В любом случае я ничего не теряю, усилия все равно прилагать куда-то нужно...

#24
21:25, 15 дек. 2020

Получилось с IndieGala:

https://www.indiegala.com/store/product/three-kingdoms-story-conu… 1285560_adult

#25
21:34, 15 дек. 2020

kamti
> Получилось с IndieGala:
Ну и славненько.
MacGameStore сокращает количество игр, как написали:
we are concentrating on games that generate more revenue

#26
(Правка: 23:16) 21:50, 15 дек. 2020

2First

Ничего, значит нужно просто научиться делать игры, которые приносят больше дохода.

#27
0:08, 16 дек. 2020

kamti
> Получилось с IndieGala

Разве там дороже $1 хоть что то продается?

#28
1:35, 16 дек. 2020

gamedevfor
> Разве там дороже $1 хоть что то продается?

Я вам отвечу через несколько месяцев, пока не знаю.

#29
(Правка: 11:31) 11:31, 16 дек. 2020

bicyclistchair

It's simple, you just provide them with the keys, point the price, they sell 'em.
If you decide to stop cooperation, you inform them and deactivate the keys.

I do not set the price, cheaper, than on Steam during the sale event, so selling on IndieGala won't limit my opportunities on Steam.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровая индустрияФорумМаркетинг