Войти
Игровая индустрияФорум

UNIGINE 2.13 (комментарии) (8 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#105
19:23, 13 сен. 2021

baga
> геопривязка
Хз что это и нафига это в игре.
> многоканальный рендеринг
Звучит то классно, но картинка у них хуже чем UE5.
> поддержка промышленных протоколов
Каких ещё протоколов?
baga
> а 6 кусков в год на человека это ржака а не бюджет
Инди сразу идёт лесом. А брать и переучивать всех пользоваться каким-то новым движком, потом дофига(UE конечно тоже просит, но только тогда когда проект взлетит, это меньшие риски) платить за него... И не факт ещё что движок пригоден для создания крутой игры.

Далее смотрим демку UE5 и UNIGINE. И UE пока явно выигрывает.

В итоге выбор между:
1) Новое двигло, на котором никто писать не умеет. Ни 1 успешной игры. Платить сразу.
2) Проверенный движок, знающих людей дофига. Сотни успешных проектов.

Те, кто принимает решения врятли уже будут вникать в чём там лучше новый движок, риски и затраты явно неоправданы.

#106
19:28, 13 сен. 2021

Dranser
> Еще скажи, что ты лицензию 3Ds Max / Maya покупаешь за фулл прайс, мы все
> дружно посмеемся.
Чтобы я стал пользоваться майа им ещё и много доплатить за такое прийдётся.

#107
19:55, 13 сен. 2021

samrrr
> но картинка у них хуже чем UE5.
интересно, что может быть хуже этой нелепой темпоральной аккумуляции освещения https://youtu.be/IHU_-oQTkQ8?t=25

#108
(Правка: 21:45) 21:42, 13 сен. 2021

samrrr
> 1) Новое двигло, на котором никто писать не умеет. Ни 1 успешной игры. Платить
> сразу.
> 2) Проверенный движок, знающих людей дофига. Сотни успешных проектов.
Успех проекта никаким боком не зависит от движка, движок это лишь технология на которой реализуется игра, не более, можно на вашем UE сделать мегаговно, а можно и на самописной поделке сделать шедевр.
>Те, кто принимает решения врятли уже будут вникать в чём там лучше новый движок, риски и затраты явно неоправданы.
Тех кто начинает проект с выбора движка мне по человечески жаль т.к. проект скорее всего провальный. Обычно здравые люди начинают проект с определения задач, а уж потом подбирают технологии.

#109
22:47, 13 сен. 2021

samrrr
> 1) Новое двигло, на котором никто писать не умеет. Ни 1 успешной игры. Платить сразу.
Во-первых, откровенная ложь: сумомен, крэдл. Нет игр, которые тебе нравятся - это верно. Мне вот рогалики не нравятся и по такой логике мне надо во все темы с рогаликами писать - "да гавно эта игра, никто в такое не играет, квейк в разы круче". Инфантилизм какой-то.
Во-вторых - а в чём собственно претензия? Мамка заставляет учить UNIGINE? С чем связана эта нижняя реактивная тяга?

> Хз что это
"Ну так бы сразу и сказал, а то пасть, пасть".

#110
23:16, 13 сен. 2021

smalcom
> Во-первых, откровенная ложь: сумомен, крэдл.
Ок пусть будет 1 условно успешная игра. Несклько лет назад... 2015 год... Неужели за 6 лет не сделали ещё успешных игр?

#111
7:29, 14 сен. 2021

samrrr
> Далее смотрим демку UE5 и UNIGINE. И UE пока явно выигрывает

Он (ue5) и требовательнее к железу раза так в два...три. Демки-то они мастера выпускать, никто не спорит - вот вам красивая вода, атмосфера и облака в демках, а на выходе - глючный и требовательный мусор/полуфабрикат.

#112
9:13, 14 сен. 2021

samrrr
> Неужели за 6 лет не сделали ещё успешных игр?
А зачем их "штапмовать"? Вон дум и квейк начали "штамповать" и серия слита в унитаз. НФС начали выпускать каждый год и чем это закончилось? Превратилось в очередное фаст'n'фуриос.

#113
10:04, 14 сен. 2021

Dranser
Пользоваться фразами, смысл которых не понимаешь - признак малоразвитого ума. А клоуном быть - тоже мозгов немало нужно. Поэтому лучше быть клоуном, а не забитым фуррифилом, который гнев на свою недоразвитость выплёскивает на всё вокруг.

#114
10:26, 14 сен. 2021

smalcom
> А зачем их "штапмовать"?
Причём тут это? За 6 лет уж хоть кто-то должен был попытаться сделать ещё 1 большую игру.

smalcom
> Вон дум и квейк начали "штамповать" и серия слита в унитаз.
Невкуре что там с дуумом, а квейк просто хуже стали уровни делать, и графику тоже. Качество текстур повысили а качество рисования понизили.
В последних версиях вообще остался только бой на арене. Тут уж не в штамповании дело, а с смене механик и типа игры.

smalcom
> НФС начали выпускать каждый год и чем это закончилось? Превратилось в очередное
> фаст'n'фуриос.
Пипл хавает.

#115
13:06, 14 сен. 2021

samrrr
> Пипл хавает.
Ну так мы опять пришли к спору о вкусах. Только некоторым надо обязательно навязать свой вкус остальным.

#116
13:55, 14 сен. 2021

samrrr
Какое мнение о NeoAxis?

- Бесплатный на входе.
- Даблы для координат.
- Предосталяется исходный код.

#117
14:28, 14 сен. 2021

Dranser
> которые искренне уверены в том, что сами себе придумали, но это не имеет ничего
> общего с реальностью.
О ком бы это могло быть... вот был бы такой человек, который выдаёт себя за художника, прётся от фурри и рассуждает о правильности движков... кто бы это мог быть, хм-м-м? Да, сложная задача, так сразу и не скажу.

#118
18:49, 14 сен. 2021

susaev
> Какое мнение о NeoAxis?
Никакого, просто очередной движок каких десятки.

#119
20:10, 16 сен. 2021

Dranser
> Клоун

smalcom
> А клоуном быть - тоже мозгов немало нужно. Поэтому лучше быть клоуном, а не забитым фуррифилом, который гнев на свою недоразвитость выплёскивает на всё вокруг.

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
Игровая индустрияФорум