Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Бюджет успеха - 0 (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
21:30, 4 апр. 2021

san
> Ну то есть ты теоретик... Понятно.

Доказывать ничего не собираюсь, хочешь верь хочешь нет.


#106
0:21, 8 апр. 2021

Три проекта у нас выстрелило:
https://www.alexa.com/siteinfo/falco3d.com
https://www.alexa.com/siteinfo/falcoware.com
https://www.alexa.com/siteinfo/crackzipraronline.com

#107
20:34, 8 апр. 2021

falcoware
Traffic Sources:
gafree.net - 85.7%

Это не у тебя, а у них выстрелило.

#108
(Правка: 5:35) 4:45, 10 апр. 2021

nikotinign3D
> Например в "Гедонии" как говорит автор секрет успеха был в удачной гифке на
> реддите
Ну я бы поостерегся его советов. Вот он приводит пример "хорошей гифки"
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/cufzra/im_developing_a_m… ere_you_hunt/
почитайте комменты:

Fuck off with your ads. You post this shit all the time. 7th time youve posted this game within a year.

Народ то быстро просек что к чему.

Вообще все эти "истории успеха с нулевой рекламой" и есть реклама сам по себе.

Кстати тут продолжение статьи:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Но меня добил коммент от игрока(правда от 2020 года):

Минусов тьма баг на баге половина квестов не работает, сет гладиатора на который 6.5 к голды нужно пока наскребешь уже на фиг не нужен будет, постройка дома круть построил и денег больше ни на что не хватит, монстры не респаунятся, денег вообще катастрофически не хватает. С веткой развития тоже дофига траблов. Созданные пэты тупо если нет кого валить начинают валить монстров сквозь стены(и хорошо когда пробивают, если нет тебя будут валить в метре от них а они дружно валят стенку...КРУТЬ(((некро вообще халява (призываешь себе 4 лича и бегаешь от ЖИРНЫХ МОНСТРОВ на хз сколько уровней выше тебя пока пэты всех не перевалят).....хз короче...от игры пока очень двоякое ощущение и плохого порядком выше.

Какая то история успеха курильщика.

Далее, что касается другого рекомендуемого поста. Подозревают, что его накрутили ботами: https://www.reddit.com/r/gaming/comments/ifq0go/i_just_passed_1_y… b2x&context=3

И последний момент: свой "выстреливший" пост на реддите с 80к лайками автор удалил, якобы по личным. Очень и очень бесплатная раскрутка.

#109
8:42, 10 апр. 2021

qGrin
> Fuck off with your ads. You post this shit all the time. 7th time youve posted
> this game within a year.
Один недовольный на несколько миллионов.

У поста 150к апвоутов... да, это неудача.

qGrin
> Далее, что касается другого рекомендуемого поста. Подозревают, что его
> накрутили ботами
Вот это я называю партизанским маркетингом. Апвоуты на реддите стоят копейки.


qGrin
> Но меня добил коммент от игрока
Коммент одного игрока против 535 очень положительных отзывов в стиме.
Estimated net sales $54K–$162K

#110
10:35, 10 апр. 2021

qGrin
Хейтеры всегда найдутся, но даже если игра была бы Mostly Negative при заработке в $1M то врядли кто то отказался от такой неудачи.

#111
13:23, 14 апр. 2021

А как Вы думаете где при нулевом бюджете больше шансов инди игре срубить пол ляма, в Google play, App store или в стиме?

#112
(Правка: 16:25) 16:25, 14 апр. 2021

nikotinign3D
> при нулевом бюджете больше шансов инди игре срубить пол ляма

Если ты внимательно читал то весь этот успех при нулевом бюджете сводится к тому что кто то запостил гифку на популярном реддите, какой то популярный ютубер сделал обзор на игру и тд.
То есть площадки к этому не имееют к этому вообще никакого отношения.

#113
17:13, 14 апр. 2021

nikotinign3D
> при нулевом бюджете
На мобилках если найдешь годного среднего издателя, то есть шанс нормально заработать.
В стиме если владеешь маркетингом, то тоже есть шанс нормально заработать.

#114
18:04, 14 апр. 2021

nikotinign3D
Я думаю стим. Так как он выделяет на тебя просмотры , трафик и т.д. В гугле без активной рекламы твой проект будет на дне.

Страницы: 13 4 5 6 7 8
Игровая индустрияФорумМаркетинг