Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Steam Deck (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
10:42, 18 июля 2021

gamedeveloper01
> Картинка в очках должна быть настолько детализированной чтобы можно было
> подходить в плотную к стене, и разглядывать рельеф обоев, как в реальной жизни.
Полностью согласен!
Но это уже возможно с видеокартами 3000 серии и аналогами от ати.
Просто видюхи ниже не могут тащить 2к текстуры с тесселяцией. Они просаживают фпс до 45, а необходимо 90.
Мне сейчас приходится отказываться от тесселяции в угоду фпс, и это печально.
Валв индекс лучшее решение на сегодняшний день, но пожалуй самое дорогое.


#46
(Правка: 11:03) 10:54, 18 июля 2021

563
> Валв индекс лучшее решение
С точки зрения экрана? Ну конечно же нет. Даже если мы не берем бизнес-шлемы типа Варио(которые рвут по картинке Индекс в клочья) - есть уже потребительские шлемы с картинкой лучше.

Интересно, потянет ли Steam Deck VR хотя бы на шлемах типа первого HTC Vive...

#47
13:11, 18 июля 2021

@!!ex
> С точки зрения экрана? Ну конечно же нет. Даже если мы не берем бизнес-шлемы
> типа Варио(которые рвут по картинке Индекс в клочья) - есть уже потребительские
> шлемы с картинкой лучше.
Я про потребительский рынок.
Все что лучше с точки зрения экрана обычно просит видеокарту получше, но я могу быть не прав, и что то не знать.

@!!ex
> Интересно, потянет ли Steam Deck VR хотя бы на шлемах типа первого HTC Vive...
Плюсую тоже интересно!

#48
15:47, 18 июля 2021

@!!ex
> Судя по стим сурвею Квест 2 есть примерно у 700 000 пользователей. Вот только
> за первые пол года квестов было продано более 5 миллионов.
И что тебя смущает?
Купили, поигрались пару дней, и отставили на полку собирать пыль.
Рядом со световыми пистолетами, нунчаками вии, кинектом, 3д-монитором и прочими танц-ковриками с гитарами.

> не хотел никаких аргументов приводить. Тебе их сложно осознать.
Ну посмеятся хотябы смогу.

Я принёс процент вр юзеров на пека: 1.86 и предложил тебе принести процент андроида с вр.
Но ты, смущаясь, уходишь от вопроса.
Цифры, билли, нам нужны цифры.
Давайте все вместе посмеёмся с этих ноль-точка-ноль-ноль-ноль-сколько-то процентов.

#49
(Правка: 16:00) 15:50, 18 июля 2021

122
> отставили на полку собирать пыль.
Хорош бредятину повторять. Почитай про отношение к консолям в мире.
Квест 2 целенаправленно покрывался чтобы покрыть рынок тех, кто не имеет ПК или не хочет отдавать ПК под игры.
Поэтому оценивать количество активных Вр пользователей на основании статистики стима - тот еще бред.

122
> Но ты, смущаясь, уходишь от вопроса.
Цифра в 5 миллионов это не ответ?

#50
15:59, 18 июля 2021

@!!ex
> Цифра в 5 миллионов это не ответ?
Для гуманитария может быть.
Который путает а) количество проданных девайсов, б) процент юзеров платформы, которые купили эти девайсы, в) процент юзеров, которые прямо сейчас используют девайс.
Для нормального человека это три совершенно разные цифры.
Причём первые две представляют скорее историческую ценность. А вот для решений уровня "делать ли игру под девайс", нужна именно третья цифра.

#51
16:03, 18 июля 2021

122
Это верно. Поэтому сейчас подавляющее большинство VR разработчиков в приоритете делают игры на Квест, а не на стим.

#52
16:04, 18 июля 2021

@!!ex
> подавляющее большинство VR разработчиков
Ок, а что насчёт подавляющего большинства разработчиков?

#53
(Правка: 16:08) 16:07, 18 июля 2021

122
> Ок, а что насчёт подавляющего большинства разработчиков?
Подавляющее большинство разработчиков не делает игры под рули с педалями. Будем считать рули провалом?
VR это отдельный тип игр. Нельзя просто взять и добавить в игру VR. Получится говно, которое не окупит даже правку конфига для поддержки VR.

#54
16:08, 18 июля 2021

@!!ex
> Поэтому оценивать количество активных Вр пользователей на основании
Но ты же смущаешься принести процент юзеров андроида с активным использованием вр.
Также ты застеснялся принести процент разработчиков, которые делают вр игры.

От тебя нет цифр.
Так что, ты сам задал такой формат диалога.

#55
16:11, 18 июля 2021

@!!ex
> Будем считать рули
122
> Рядом со световыми пистолетами, нунчаками вии, кинектом, 3д-монитором и прочими
> танц-ковриками с гитарами.

> VR это отдельный тип игр. Нельзя просто взять и добавить в игру VR. Получится
> говно
Если мы посмотрим количество игр, заточенных под рули с педалями, то ааа-гоночек, кажется, сделано побольше чем ааа-вр игр.
Так что сравнение с рулями не в пользу вр.
Впрочем, можешь принести цифры юзеров с рулями, сравним.

#56
16:22, 18 июля 2021

122
> ааа-гоночек, кажется, сделано побольше чем ааа-вр игр.
Что, тоже Wheel Only? В которые нельзя играть на клавиатуре/геймпаде?
Я не вижу смысла с тобой вести диалог. Удачи!

#57
16:31, 18 июля 2021

в этой стране будет 50к стоить?

#58
18:29, 18 июля 2021

Pigloo
> в этой стране будет 50к стоить?
это если майнеры не раскупят, если раскупят то будет по 150к.

#59
3:42, 19 июля 2021

122
> Приноси цифру процента юзеров вр на андроиде, обсудим.
А что такое юзер вр на андроиде? Картонные коробки с линзами для смартфонов что ли?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия