Игровая индустрияФорумМаркетинг

KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке) (6 стр)

Страницы: 15 6 7 810 Следующая »
#75
23:27, 29 мар 2022

KeyGame а сами билды когда можно будет публиковать у вас? В этом году будет реализовано?

#76
3:48, 30 мар 2022

Valerich
Модуль загрузки билдов пока что будет через интерфейс сайта и он в разработке. Полноценно будет запущен через неделю-две после подключения платежной системы.

2022-03-30_07-45-40 | KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке)
#77
4:13, 30 мар 2022

KeyGame пожелаю удачи, и надеюсь когда-нибудь и сделаете так же и приложение для Windows как у вас и задумано в пункте 2 в планах. Круто!

#78
4:16, 30 мар 2022

Valerich
Приложение в планах. Спасибо.

#79
16:12, 31 мар 2022

DemiosFantasimo
>Ради чего?

Так постоянно делается. Например, зачем продавать тебе штаны нужного размера, если продаётся много водки и пива. Помыкаешься и купишь у них то, что продают вместо того, что нужно. У торгашей развито умение продать нужный им товар. Если они закупятся дерьмом, то и будут его впаривать пока не продадут, а нормальный товар впариванию мешает, его нужно убрать пока дерьмо не распродастся. А если дерьмо не заканчивается - значит тебе "повезло". Так рыночек работает. Если не нравится ассортимент, то езжай в другой город и там ищи нужный товар.

>Санкции идут типо как наказание. Любые репрессии от европейцев исторически были либо выкачивание бабла, либо наказание за попытку выкачивания бабла. Но если издержки превысят потенциальный профит, то бизнес будет лоббировать откат репрессий.

Не надо на всех проецировать свой уровень интеллекта. Различные сообщества устанавливают собственные лимиты Iq, а всё что их превышает - подрежут или заколотят палками. Ты даже на сайт карикатур не сможешь отправить свой рисунок, если он этот лимит превысит, не пройдёт проверку на формат/не формат. Или с гопниками не поговоришь о реальной физике - им это не интересно. Это распространённая практика оболванивания и делания бизнеса на толпе, согласной хавать что-то тупое. Пока эта толпа есть, управляющие дурдомом делают всё, чтобы она не поумнела. Потому репрессии европейцев нацелены именно на это, но говорить такую правду ведь нельзя, потому вместо неё транслируется мусор. Крупный бизнес пролоббирует схемы для обхода некоторых ограничений - а нам то что с этого, мы вроде как в мелкий влезть пытаемся.

>Разрушение экономически и физически других стран превращает их в экономически зависимый рынок сбыта продукции и услуг.

:) Речь уже идёт не про сохранение стран, а сохранение людской природы. "Илита" желает стать новыми феодалами, а народ превратить в надзирателей и зверей, чуть поумнее коров и сократить численность до им нужной.

#80
17:50, 31 мар 2022

Приветствуем разработчиков, игроков и блогеров.

Установили единый процент с продаж для разработчиков и он равен 80%. Для более крупных разработчиков возможны индивидуальные условия сотрудничества с увеличением процента прибыли. Свой процент прибыли разработчики/издатели могут увидеть в разделе «Рабочий стол».

Сегодня мы добавили возможность покупать ключи к играм через сервисы Payeer и Qiwi (на выбор). А также можно купить игры с личного баланса, предварительно его пополнив из личного кабинета через любой указанный выше сервис.

Попозже планируем подключить сервис Xsolla, но только для покупки игр (с технической поддержкой ведем переговоры).

Кроме покупки ключей на сайте заработали остальные платные функции: оплата чаевых за обзоры, оплата платных обзоров, покупка/продление тарифов. А также в настройках добавилась возможность указать номер банковской карты и Qiwi кошелька для вывода средств.

На самом сайте имеется корзина, в которую можно добавить игры и потом их оплатить. Игры, добавленные в корзину, остаются в ней на 24 часа, а потом автоматически удаляются, если их не оплатили. Ключ также резервируется на 24 часа.

Страница финансов. Запрос на вывод средств нужно отравлять вручную. Минимальная сумма для вывода $25, комиссия за вывод 5%. Вывод средств планируется осуществлять два раза в месяц. Дата ближайшей выплаты указана на странице заказа выплаты. Попозже возможно реализуем автоматическое формирование счетов на выплату.

После покупки игры на 3 дня резервируем средства для разработчика/издателя (холд). По истечении этого срока средства автоматически переводятся на личный внутренний счет разработчика/издателя. О чём мы и сообщаем на почту разработчику/издателю после покупки его игры.

Дальнейшие планы таковы: реализовываем загрузку билдов через сервис и генерацию уже своих ключей. Предварительная дата введения подобного функционала 10 апреля 2022 года.

Также прикрепляем скриншоты.

1 | KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке)
2 | KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке)
5 | KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке)
6 | KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке)
#81
19:06, 31 мар 2022

Любая конкуренция это хорошо, дерзайте. Проше всего реализовать то за  что критикуют steam и
переманивать к себе разрабов. Как вариант договориться с какой-нибудь крутой студией на выход их игры на вашей платформе.
Кстати на чем ваша платформа написана?

#82
19:26, 31 мар 2022

sarlok
Да.

Своя платформа, свой фреймворк. В основе PHP.

#83
2:51, 5 апр 2022

Приветствуем разработчиков!
В тестовом режиме добавили возможность загружать билды к играм через сайт.
Размер загружаемого билда на данный момент составляет 15360мб (15гБ). Прогресс загрузки отображается. После загрузки идёт обработка файла.

Кто хочет поучаствовать в тестировании загрузки билдов напишите в чат ТГ https://t.me/+KwiMv8idotYwYmU6 свою почту на которую зарегистрировали аккаунт - включим возможность загружать билды.
https://keyga.me/ru

Загрузка билдов | KeyGa.me – сервис раскрутки и Магазин игр (в разработке)
#84
7:11, 5 апр 2022

Skvoznjak
> Так постоянно делается.
Если ты думаешь что так делается потому что так делается, то скорее всего ты не знаешь мотиваций и средств. Ничего просто так не делается.

Skvoznjak
> > анкции идут типо как наказание. Любые репрессии от европейцев исторически
> > были либо выкачивание бабла, либо наказание за попытку выкачивания бабла. Но
> > если издержки превысят потенциальный профит, то бизнес будет лоббировать
> > откат репрессий.
>
> Не надо на всех проецировать свой уровень интеллекта. Различные сообщества
> устанавливают собственные лимиты Iq, а всё что их превышает - подрежут или
> заколотят палками. Ты даже на сайт карикатур не сможешь отправить свой рисунок,
> если он этот лимит превысит, не пройдёт проверку на формат/не формат. Или с
> гопниками не поговоришь о реальной физике - им это не интересно. Это
> распространённая практика оболванивания и делания бизнеса на толпе, согласной
> хавать что-то тупое. Пока эта толпа есть, управляющие дурдомом делают всё,
> чтобы она не поумнела. Потому репрессии европейцев нацелены именно на это, но
> говорить такую правду ведь нельзя, потому вместо неё транслируется мусор.
> Крупный бизнес пролоббирует схемы для обхода некоторых ограничений - а нам то
> что с этого, мы вроде как в мелкий влезть пытаемся.

а это вообще что за поток мыслей?
Я тебе говорю про структуру мотиваций денежно ресурсных потоков. Не надо на меня проецировать свой уровень интеллекта.

#85
17:46, 5 апр 2022

DemiosFantasimo
>Если ты думаешь что так делается потому что так делается, то скорее всего ты не знаешь мотиваций и средств. Ничего просто так не делается.

Если углубляться в вопрос, то дойдём до колеблющихся молекул и силовых полей, но выводы это никак не изменит. Люди часто коллективно действуют себе во вред, причём прилагают все силы и энтузиазм чтобы сделать себе хуже. Это реальность. Так было много раз и общества много раз погибали от утраты интеллекта. Неандертальцы, например, вообще цивилизацию не создали, сразу озверели.

"Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем."(ц)

>а это вообще что за поток мыслей?

Какие буквы там непонятны?

>Я тебе говорю про структуру мотиваций денежно ресурсных потоков. Не надо на меня проецировать свой уровень интеллекта.

На более низком уровне интеллекта в культурной форме мотивации денежно ресурсных потоков не объясняются, звиняй.

#86
6:26, 6 апр 2022

Ребята помогли добавить новый раздел визуальных новелл, спасибо.

#87
9:29, 6 апр 2022

Salamandr
Если будут какие-то вопросы/предложения, то пишите..
Группа в Вконтакте: https://vk.com/offkeygame
Чат в Телеграм: https://t.me/+KwiMv8idotYwYmU6

#88
11:24, 6 апр 2022

сколько у вас там сейчас геймеров и блогеров/инфлюенсеров?
когда планируете активный пиар? ну и в целом было бы интересно посмотреть роадмап.

#89
14:07, 6 апр 2022

Brox
В настоящее время мы активно собираем фидбек для улучшения пользовательского опыта. В ближайшее время мы начнём привлекать все больше и больше сообществ.

Страницы: 15 6 7 810 Следующая »
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Тема в архиве.