Fantarg
> Вроде как эта фишка (свифт-код банка корреспондента) предназначена для указания
> банка посредника забугорного
kutejnikov
> На вопрос о кор. счетах для евро/бакс ответил
Brox
> 2 разных банка-корреспондента по доллару и евро
Ну речь же шла о банке корреспонденте для заполнения реквизитов в рублях, показанных на скрине kutejnikov
SereG
> Ну речь же шла о банке корреспонденте для заполнения реквизитов в рублях,
> показанных на скрине kutejnikov
а, это... а я отвечал больше на:
Вроде как эта фишка (свифт-код банка корреспондента) предназначена для указания банка посредника забугорного
ну... могу только сделать предположение, что этих полей там быть не должно. либо они должны дублировать основные. потому как зачем росс. банку банк-посредник по рублям?
вообще, это же my.games - там полный дурдом. я размещал там один свой проект. посмотрел на все это, всплакнул и ушел. майл.ру - это то ли проклятие, то ли диагноз, реально.
Brox
> потому как зачем росс. банку банк-посредник по рублям?
С этим интересным вопросом я решил обратиться к знатокам из команды поддержки vkplay, посмотрим, что ответят.
kutejnikov
> > потому как зачем росс. банку банк-посредник по рублям?
> С этим интересным вопросом я решил обратиться к знатокам из команды поддержки
> vkplay, посмотрим, что ответят.
Предполагаю, что нужно указывать это: https://gamedev.ru/industry/forum/?id=271890&page=2&m=5616558#m18
PS/ Зачем - это уже другой вопрос :)
Fantarg
> Я квест "залей билд игры через жопу и качели" еле-еле прошел, хотел уже всё
> бросить.
> Ни у кого другого я подобного геморроя не встречал. Зачем так делать?
Там билд заливается двумя нажатиями кнопки:
- указываешь папку, где лежит проект
- указываешь папку, где будет собираться
- вставляешь ID проекта
А, перед этим запускной файл прописываешь в настройки- загрузка дистрибутивов.
Жмакаешь собрать.
Вот и всё.
Куда уж проще?
kutejnikov
> С этим интересным вопросом я решил обратиться к знатокам из команды поддержки
> vkplay, посмотрим, что ответят.
Все очень просто, до продажи в vkplay майгеймз была зарегена в Европе, в Бельгии, если мне память не изменяет, это хвосты оттуда. Полагаю, что продажи ворлдвайд так и останутся через контору в Бельгии.
Fantarg
> - указываешь папку, где лежит проект
> - указываешь папку, где будет собираться
> - вставляешь ID проекта
> А, перед этим запускной файл прописываешь в настройки- загрузка дистрибутивов.
> Жмакаешь собрать.
- указываешь папку, где лежит проект
- указываешь папку, где будет собираться
- вставляешь ID проекта
Перед этим запускной файл прописываешь в настройки- загрузка дистрибутивов.
Жмакаешь собрать.
Так, пришёл официальный ответ насчёт кор.банков и свифтов, процитирую
Заполняйте все поля на русском языке если вы или ваша компания резидент РФ
поля которые не актуальны для вас- поставьте пожалуйста прочерки
Fantarg
> Но утилита старая "MyGamesUploader"
Я заливаю через Мейллоадер, как было рекомендовано в хелпе.
Кто нибудь разобрался можно ли указывать карточки российских банков там?
Мне поддержка не отвечает.
manking
> Кто нибудь разобрался можно ли указывать карточки российских банков там?
Счет, не карточку
Fantarg
> Ни у кого другого я подобного геморроя не встречал. Зачем так делать?
Там по идее должна быть кнопка "залить в один клик - 10$"
Не похоже, что там есть хоть одна эротическая игра, похоже я в пролете.
А как указать исполняемый файл игры для mac os?
У меня после сборки в unity расширение у файла .app
И это вроде как каталог. Если по нему кликнуть то игра запускается в mac os.
Использую утилиту VKplay bstool, для загрузки билда, но он пишет.
Exception: 03.10.2022 20:22:10.477 4069 Main client Exe(64bit) file does not exist in the source folder.
То есть, что не найден главный файл exe.
Я так понимаю этот файл где то внутри папки .app лежит?
manking
> Я так понимаю этот файл где то внутри папки .app лежит?
Да. Скорее всего по пути Contents/MacOS/...
Там есть опция по правой кнопке мыши "открыть пакет" или как-то так