Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Вопросы по площадке "ЯИгры" (9 стр)

Страницы: 18 9 10 1113 Следующая »
#120
14:23, 4 апр 2023

Fantarg
> Ты его до сих пор не осилил. Себе то уж не ври.
Платформер я на нем осилил, а что-то сложнее мне не нужно.

Fantarg
> Там товарищ предположил только на основе твоих же надуманных поступков, что
> если каждый так сделает, как ты - 10 просмотров намотает
Да, я немного занизил, я на самом деле раз 20 рекламу успел просмотреть, так что эти цифры нужно умножать на 2. Не 15к, а 30к руб. с игры.
Да, и я там чуть больше, чем полчаса просидел.

#121
14:42, 4 апр 2023

gmake
> Платформер я на нем осилил, а что-то сложнее мне не нужно.
За *цать лет ты повторил уроки по деланию платформера. Ок.
С трудом, в твоем случае, но могу поверить, ибо уроки/демо/примеры и обезьяна бы смогла.

> Да, и я там чуть больше, чем полчаса просидел.
Ты так себя не любишь, что врешь про то, как ты осилил столько времени на такую хню?
Ну ок. Так это ты только просидел, а остальные - большинство - вышли. Еще нужно учитывать на потенциальные прикидки комиссию площадки. Условия не читал ЯИгры?
//В общем, как сделаешь - пиши здесь, делись статистикой
... или зассал?

#122
14:55, 4 апр 2023

Fantarg
> Ну ок. Так это ты только просидел, а остальные - большинство - вышли. Еще нужно
> учитывать на потенциальные прикидки комиссию площадки.
Ну ок, тогда Яндекс льет траф на эту игру в минус, раз никто в эту игру не играет.

Fantarg
> За *цать лет ты повторил уроки по деланию платформера. Ок.
> С трудом, в твоем случае, но могу поверить, ибо уроки/демо/примеры и обезьяна
> бы смогла.
А ты бы осилил платформер на Блице по урокам, которых нет?

#123
15:43, 4 апр 2023

Ребят, я думаю ваши две парадигмы рабочие. Если дают за картинки по 15к за выкладывание в стор, то изи деньги.

Также как и работа над более сложными проектами, тоже приносит деньги.

Две разные модели, я как раз из них выбираю для начального этапа. Или клепать по кд что-то или по 6 месяцев на проект тратить. Вопрос только как много мне долгосрочный проект принесет прибыли, сейчас это кажется как казино.

#124
16:48, 4 апр 2023

gmake
>А кто говорит про один аккаунт? При таких подходах вообще-то заводят 10+ аккаунтов, чтобы лишний раз не агрить систему.
К слову так, за такие дела-делишки там, бан акка.
Если на разных людей то может и по закону все и прокатит. Представим так: разные доки, но разраб один. Как правда один разраб это будет разруливать? Ты например?
Никому это нужно. Разрабу который это затеял - в том числе. Это глупо. Никто таким там не занимается.
Есть один акк и все и его с избытком хватит :)

#125
17:12, 4 апр 2023

Valerich
> К слову так, за такие дела-делишки там, бан акка.
Забанили один - создаешь другой, дропов хватит. А дропы - это не разработчики.

#126
17:13, 4 апр 2023

NitroHub
> Вопрос только как много мне долгосрочный проект принесет прибыли, сейчас это
> кажется как казино.
А оно всегда было и будет как казино.

#127
17:16, 4 апр 2023

gmake
> Ну ок, тогда Яндекс льет траф на эту игру в минус, раз никто в эту игру не играет.
Лол. А как определяют этот самый минус? И вот когда определят, что в минус, но будут лить и далее, вот тогда (и только тогда) и будет твое "тогда". А пока - нет. // Писец, 2+2 не можешь?
> по урокам, которых нет?
Я того поколения, когда уроков и не было:) Поколение самоучек, если не понял.

NitroHub
> Если дают за картинки по 15к за выкладывание в стор, то изи деньги.
Там такого нет, но шанс у немногих есть и за картинки, да. Разово обычно.
> Или клепать по кд что-то или по 6 месяцев на проект тратить. Вопрос только как
> много мне долгосрочный проект принесет прибыли, сейчас это кажется как казино.
Не то место, чтобы как-то вырабатывать стратегию. ЯИгры - это просто возможности (на карманные обычно). А сравнивать долгострой нужно на Стиме, если уж на то пошло.

#128
17:30, 4 апр 2023

Fantarg
> Не то место, чтобы как-то вырабатывать стратегию. ЯИгры - это просто
> возможности (на карманные обычно). А сравнивать долгострой нужно на Стиме, если
> уж на то пошло.

вообще да, но трафик из снг не малый, работать можно (если смотреть не только яигры)

#129
17:45, 4 апр 2023

Fantarg
> Лол. А как определяют этот самый минус?
У Яндекса нет статов по отливу рекламы игр? И по показу рекламы в играх? У них нет статов по ретеншену?
Ты хочешь сказать, что у них нет собственной аналитики? То есть они действуют вслепую?

Fantarg
> Я того поколения, когда уроков и не было:) Поколение самоучек, если не понял.
Я пилил игры еще в те времена, когда массового инета не было, в 90-ые.
Я чисто изучал встроенную документацию Турбо-Паскаля.

Fantarg
> Там такого нет, но шанс у немногих есть и за картинки, да. Разово обычно.
Две одинаковые игры, одна даже с 350к игроками. В Стиме такое бы не прокатило, в Стиме вторую игру бы не пропустили. А тут ты можешь такие игры ставить на поток.

Fantarg
> ЯИгры - это просто возможности (на карманные обычно).
Возможности, которые можно ставить на поток.

Fantarg
> А сравнивать долгострой нужно на Стиме, если уж на то пошло.
В условиях санкций, когда нет уверенности, что сможешь в следующем месяце оттуда деньги вывести.

#130
(Правка: 19:49) 19:46, 4 апр 2023

gmake
> Ты хочешь сказать, что у них нет собственной аналитики? То есть они действуют вслепую?
То есть, ты не въехал в наводящий вопрос, чтобы понять своё незнание и дурость.
> В Стиме такое бы не прокатило, в Стиме вторую игру бы не пропустили.
> А тут ты можешь такие игры ставить на поток.
Нигде такое не прокатит. Да и поток не выйдет, если даже маскировать.
> одна даже с 350к игроками.
Не игроками, а установки, учитывающие даже случайный клик.

> В условиях санкций, когда нет уверенности, что сможешь в следующем месяце оттуда деньги
Нужно быть очень больным, чтобы понимать суть про долгострой на свой лад про вывод денег
> Возможности, которые можно ставить на поток.
Ты же зассал.
> А тут ты можешь такие игры ставить на поток.
Сказал неисправимый фантазер.

> Я чисто изучал встроенную документацию Турбо-Паскаля.
Не помогло же.
> Я пилил игры еще в те времена, когда массового инета не было, в 90-ые.
Не было такого, иначе бы я знал о тебе в те самые времена по нашему городу. Да и когда я с тобой познакомился позже, сразу было понятно, что ты именно чисто изучатель (вечный как оказалось), а не пилитель. К тому же, плохой читатель:(

#131
19:56, 4 апр 2023

Fantarg
> Нигде такое не прокатит. Да и поток не выйдет, если даже маскировать.
Две игры уже есть, еще восемь таких выложить - и можно норм жить.

Fantarg
> Не игроками, а установки, учитывающие даже случайный клик.
Игры браузерные, это даже установками нельзя назвать.
А с чего он должен быть случайным, если игра доставляет обещанное в заголовке и описании? Людям нужны анимешные телки, их они и получают.

Fantarg
> Нужно быть очень больным, чтобы понимать суть про долгострой на свой лад про
> вывод денег
Ты сам привел Стим в качестве примера, мог бы назвать ВК Плэй.

Fantarg
> Не помогло же.
Я свою стратегию пошаговую написал, пусть сырую. Там пришлось делать ассемблерные вставки для быстродействия.

Fantarg
> Не было такого, иначе бы я знал о тебе в те самые времена по нашему городу. Да
> и когда я с тобой познакомился позже, сразу было понятно, что ты именно
> читатель, а не пилитель. К тому же, плохой читатель:(
Я свои игры не выкладывал, я чисто для себя их писал.

#132
(Правка: 20:21) 20:16, 4 апр 2023

gmake
> Игры браузерные, это даже установками нельзя назвать.
А как учитывают заход? Это наводящий вопрос-ответ, если ты не понял (а ты не поймешь, да)
> Две игры уже есть, еще восемь таких выложить - и можно норм жить.
Нет никаких две, но не суть. Жить даже ненормально и на 10-ти нельзя.
Но ты же зассал проверить это на себе.
> А с чего он должен быть случайным, если игра доставляет обещанное в заголовке и описании?
Писец, чувак даже не знает, что такое площадка ЯИгры. И кто там в аудитории.

> Я свои игры не выкладывал, я чисто для себя их писал.
Ключевое слово "не выкладывал". Куда выкладывать, ты хоть знаешь, когда у нас в городе первый провайдер появился?

+ Показать

> Ты сам привел Стим в качестве примера
Еще раз. Только очень больной может связать на свой лад суть про долгострой на вывод денег.
А затем переводить стрелки на Стим (раз такое слово прозвучало), ища какую-то логику в оправдание.

#133
1:46, 5 апр 2023

Fantarg
> ты хоть знаешь, когда у нас в городе первый провайдер появился?
Я в 90-ых через модем заходил. Даже если выложить где-то игру в то время, то как ее монетизировать? Никому такое даже в голову не приходило - игры продавать.

Fantarg
> А кто до этого предоставлял электронную почту? И сколько там было всего
> клиентов?
Марк, а клиентов  было 10к. Но это уже было в нулевых. Первое время я Марком тоже через модем пользовался, там еще карточки были предоплаченные. А потом они кабель начали подводить, но была помегабайтная тарификация, приходилось картинки отключать. Они за метр брали 3 рубля, но можно было по внутренней сетке безлимитно в контру рубиться.

Fantarg
> Кто вообще стал ввозить компьютеры бытовые, начиная со спектрума? Цены какие
> были, ты не мог позволить себе такое, к тому же ты же еще салага был на тот
> момент.
Спектрумы у нас на заводе изготавливали ("Компаньон" и "Компаньон-2"), не помню точно на каком заводе. А игры можно было в козьем парке покупать, ну и в других местах. Но обычно их из рук в руки передавали, переписывали на двухкассетниках. Даже по радио игры транслировали Гиви Немсадзе и Ко. Кстати, я пару кассет с играми купил у него. У него еще был интересный журнальчик - "ZX-Weekend". Каждую неделю его с нетерпением ждал.

Fantarg
> но все варились в общем котле (и программисты и компьютерщики)
А были одиночки, типа меня

Fantarg
> Писец, чувак даже не знает, что такое площадка ЯИгры. И кто там в аудитории.
Массовая аудитория там, мейнстрим чистый.

Fantarg
> А как учитывают заход? Это наводящий вопрос-ответ, если ты не понял (а ты не
> поймешь, да)
А как учитывают заходы на сайты?

#134
(Правка: 9:29) 8:54, 5 апр 2023

> Массовая аудитория там, мейнстрим чистый.
С наводящими вопросами у тебя туго, да (сочувствую).

> Даже если выложить где-то игру в то время
Фантазер и врун вновь не понял про наводящий вопрос.
Если ты пишешь выложить куда-то, то это позднее время, а не 90е!
> Марк, а клиентов  было 10к. Но это уже было в нулевых.
Чучундра, несколько клиентов было, речь не про нулевые.
> Я в 90-ых через модем заходил.
Цена модема, лолище? И какой точно год? У нас интернет стал развиваться(!) с середины с конца 91го только.
Ты, как всегда, пишешь одно, а потом оказывается - фантазируешь другое.
> через модем пользовался, там еще карточки
Карточки? Ты @#$^ ? Это времена Lineage II, когда Марк помог организовать фришард.

+ Показать
Страницы: 18 9 10 1113 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление