Der FlugSimulator
> Короче типичная флэш игра из 2005 года.
эта игра и для 2005 года уныла
StepEver
> Про какую? Про сабжект?
Ты говорил про "плохой" рилтайм в общем. Я про него (рилтайм) и ответил: это не плохой рилтайм, это плохой баланс.
GDR
> Оригинальными решениями в геймлее или в чём?
В данном случае в артах и UI.
Der FlugSimulator
> Чтобы это парировать - картинка должна быть топовой,
> или с оригинальными решениями ... в артах и UI.
Slay The Spire - довольно убогая картинка, ужасный UI (реально - очень плохой, один из худших UI среди "топ-игр") - и практически лучшая игра в жанре.
GDR
> практически лучшая игра в жанре.
Но я мысли не понял.
Der FlugSimulator
> Такого жанра нисколько не жалко.
:)
> Но я мысли не понял.
Ну я привёл пример хорошей и довольно популярной игры, не подпадающей под Ваши критерии. Не знаю, достаточно ли это для "парирования".
GDR
> Ну я привёл пример хорошей и довольно популярной игры, не подпадающей под Ваши критерии.
Насчёт хорошей не согласен, но даже если допустить что так, тогда тем более зачем её приводить, если и сам
признаёшь, что под указанные критерии она не подходит. Непонятно.
Если всё же допустить (если не допускать - интересно, что Вы тогда считаете хорошей игрой в жанре), то затем, что это хорошая игра без "топовой картинки с оригинальными решениями".
Что означает, что либо критерии совсем неправильные, либо как минимум "есть исключения".
GDR
> Что означает, что либо критерии совсем неправильные, либо как минимум "есть исключения".
Так ты сравниваешь круглое с холодным.
Во первых не надо делать необоснованных допущений, что игра хорошая. Ни та ни другая.
И если сравнивать эти 2 какахи, то ту что привёл ты - по графике чисто технически мне видится лучше (дороже).
И уж тем более она дороже по пиару. А это для такого класса изделий вообще определяющий фактор, и я об этом говорил раньше.
В итоге ты сравниваешь одну дрянь без денег, и другую, с деньгами и неслабым маркетингом.
И пытаться тут вычленить какие-то выигрышные элементы (кроме денег) - как то странно.
Der FlugSimulator
> по графике чисто технически мне видится лучше (дороже).
ОК.
Про деньги/маркетинг - да. С остальным не согласен.
1. Интересный и приятный геймплей + удобный UI.
2. Приятный и/или оригинальный графон.
3. Интересный сюжет, если в игре есть сюжет.
Неплохой инди проект, не знаю почему так много говна в комментах. Жду выход игры, интересная идея, тематично и прикольно
Xellon
> Жду выход игры, интересная идея, тематично и прикольно
Гляньте Metroplex Zero например.
StepEver
> А что бы ты предложил сделать, если хочется делать вот именно такую пошаговую игру, с боями, про космос и инопланетян?
Я никакого космоса и инопланетян я не вижу. Это какой-то картонный шаблон.
Я ведь уже говорил: если бы я хотел делать вот именно такой унылый шаблонный клон, то чтобы замаскировать вторичность - мне нужна была бы
графика (деньги). Или для того чтобы объяснять покупателям, как игра прекрасна - нужна реклама. Т.е. опять деньги.
StepEver
> Ну, т.е. вариант "вообще не делать" понятен :)
Но вот именно такую игру, я бы не стал делать, даже с деньгами.
И я уже говорил, что будучи посредственным геймдизом без денег, я бы сделал рилтайм экшн или квест.
Der FlugSimulator
> будучи посредственным геймдизом без денег, я бы сделал рилтайм экшн
В смысле, риалтайм 2Д, вид сбоку ?
Xellon
> Неплохой инди проект, не знаю почему так много говна в комментах. Жду выход
> игры, интересная идея, тематично и прикольно
DonDragonWillson перелогинься
Тема в архиве.