Игровая индустрияФорум

Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки (комментарии) (8 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#105
19:46, 20 июля 2023

GDR
Мне дела нет до ЦА (равно как и если кто-то отождествляет себя как её знатока).

Я оценивал игру с позиций графики и коммерческих перспектив. И оказался прав по фактам.

А вообще я с трудом понимаю, что ты хочешь доказать в течении нескольких постов.
Исключая что я от чего-то "далёк". Мы не меня обсуждаем вроде. Или ты этим хотел заняться, говоря "влез".

И для понимания: именно личное невовлечение очень сильно помогает быть объективным.

#106
20:08, 20 июля 2023

Der FlugSimulator
> Мне дела нет до ЦА

Это о многом говорит.

> коммерческих перспектив. И оказался прав по фактам.

По каким фактам, если сабж ещё не зарелизен? Ну и приведённые примеры "с позиций графики" ставят под сомнение, мягко говоря, Ваше понимание/оценки "коммерческих перспектив" (хотя я не сомневаюсь, что сабж не будет иметь коммерческого успеха, даже если выйдет в релиз).

> И для понимания: именно личное невовлечение

Про невовлечение речь не шла, речь шла про отсутствие представлений о жанре (у меня, например, нет чётких представлений о ВНках и вкусах соотв. аудитории, особенно женской её части - и нормально, не парюсь и не вещаю "о коммерческих перспективах с позиций графики" ВНок).

#107
(Правка: 23:59) 23:50, 20 июля 2023

GDR
> Это о многом говорит.
Я вижу ты упорно всё в личную плоскость переводишь, и понимаю это как отсутствие аргументов.
Тебе эта игра видимо нравится, или что там у тебя, но ничего конкретного ты возразить не можешь, остаётся наезжать на меня лично.
Мне может тоже кажется, что человек которому нравится такая графика не имеет вкуса, болен, или недоразвит - но я всё же молчал до этих пор.

GDR
> По каким фактам, если сабж ещё не зарелизен?
А это и есть факт. А еще человек плакался об отсутствии вишей.
У него нет ни денег ни графики, ни оригинальности хоть в чём либо. Что там первопричина, не особо сейчас важно.
Ты предлагал мне сравнить графику - я сравнил.Если моё сравнение тебе мешает жить - не предлагай сравнивать.

#108
11:54, 21 июля 2023

Der FlugSimulator
> Я вижу ты упорно всё в личную плоскость переводишь

Отнюдь. Просто подсказываю, что Ваше мнение очень далеко, мягко говоря, от мнений/вкусов ЦА.

> > По каким фактам, если сабж ещё не зарелизен?
> А это и есть факт.

Это факт, говорящий об авторах (команде и их возможностях), а не об игре и её графике. Если художник нарисовал половину неплохой картины, но не смог/не захотел дорисовать полностью - это не значит, что у картины были плохая задумка, краски, техника работы и пр. Просто автор "не шмогла" и всё.

#109
17:20, 22 июля 2023

GDR
> Это факт, говорящий об авторах (команде и их возможностях), а не об игре и её графике.
Игра не может висеть в воздухе, отдельно от авторов. Она и есть воплощение их возможностей.
И у опытных бывает форсмажор, но тут совсем не тот случай.

Fantarg
> Клоун?
Нет, не дотягиваешь. У тебя скорее пантомима.

#110
17:57, 22 июля 2023

Der FlugSimulator
> Игра не может висеть в воздухе, отдельно от авторов

Когда речь шла о связке жанра и графики (стиле и конкретном примере), авторы и их возможности/опыт - это притягивание за уши или уход обсуждения в сторону. Обсуждая Квадрат Малевича и его художественные плюсы и минусы - глупо ссылаться и обсуждать опыт художника, его этническое происхождение и пр.

В общем, бесполезная дискуссия, в таком стиле разговаривать бессмысленно. Всего доброго.

#111
20:05, 22 июля 2023

GDR
> В общем, бесполезная дискуссия, в таком стиле разговаривать бессмысленно.

Я тебе примерно об этом и говорил, несколько сообщений назад: я не понимаю, что ты хочешь доказать.
Понял только, что ты в основном заинтересован в донесении своего личного мнение о моих личных недостатках.

#112
5:43, 24 июля 2023

Спросите: почему так долго?

Отвечу: потому, что это наша первая игра

это ваша основная проблема.

  Не надо было ни каких ранних доступов. Нужна была игра. Пусть без графики, но игра. Сделали, выложили и посмотрели, что люди скажут.

  Моё мнение:
  - игра мне не интересна изначально. Потому что жанр подобный мне не интересен... а посмотрев бой, я вообще не захотел смотреть игру. Как вы собираетесь решать подобную проблему? Вернее всего ни как.
  - про графику, звук и подобную ерунду не пишу, это всё поправимо.

  Я даже не знаю что вам посоветовать... терпения, терпения и ещё раз терпения... глядишь кому зайдёт игра. А может вы даже что-то поменяете в ней и туда ещё заглянут люди.

#113
13:07, 24 июля 2023

Mirrel
> Моё мнение:
> - игра мне не интересна изначально. Потому что жанр подобный мне не интересен...
> Как вы собираетесь решать подобную проблему? Вернее всего ни как

Забавный народ пошёл. :) А зачем её решать? С чего Вы вообще взяли, что это проблема?

#114
15:08, 24 июля 2023

GDR
> Забавный народ пошёл. :) А зачем её решать? С чего Вы вообще взяли, что это проблема?

Тут более всего забавен ты. Объясняю на пальцах.

Вся эта тема посвящена проблемам игры. Это никакая не тайна. Автор это дал понять начиная с заголовка и далее.
Люди реагируют - высказывают свои соображения по обозначенным и скрытым проблемам.

И тут влезаешь (* твой термин) ты, с тезисом "критиковать не надо", безо всяких аргументов, не считая переход на обсуждение личности критикующего.
Вот это действительно забавно.

#115
16:43, 24 июля 2023

Der FlugSimulator
> Вся эта тема посвящена проблемам игры.

То, что кому-то не нравится жанр - не может быть проблемой. Проблема - это плохая графика, геймплей, баги и т.д., а не "мне не интересен жанр". Не интересен жанр - выбираете игры, интересующего жанра. Мне например малоинтересны голые шутеры или гонки, но было бы странно, если бы это было проблемой соотв. игр.

> И тут влезаешь (* твой термин) ты, с тезисом "критиковать не надо"

Даже непонятно откуда и как Вы эту чушь берёте/придумываете...

#116
17:24, 24 июля 2023

GDR
> А зачем её решать? С чего Вы вообще взяли, что это проблема?
пока будут вставать подобные вопросы, это проблемой не будет. Просто игра заглохнет и всё.

  Но кому-то этого не понять.

  И, долго будем выдирать слова из фраз? Я не то писал, что  ты цитировал.

#117
18:29, 24 июля 2023

Mirrel
> пока будут вставать подобные вопросы, это проблемой не будет.

Это просто бессмысленный набор слов.

> И, долго будем выдирать слова из фраз? Я не то писал, что ты цитировал.

Я процитировал верно, ничего не добавив. Если же про боевку - вот как раз её и стоило бы критиковать подробно и конструктивно, а не "Вам не интересен жанр" - это как раз Ваша проблема, а не игры.

#118
18:43, 24 июля 2023

GDR
> То, что кому-то не нравится жанр - не может быть проблемой.
> Проблема - это плохая графика, геймплей

Это проблема накапливаемая. Если геймплей уныл и вторичен (а это так), имеет посредственную графику,
то у зрителя нет никаких стимулов интересоваться игрой из нефаворитного жанра.


GDR
> Даже непонятно откуда и как Вы эту чушь берёте/придумываете...
Так вот же - всё в этом треде:

GDR
> Ваше мнение очень далеки от мнения ЦА жанра.
> У Вас довольно забавный способ участия в обсуждении. :)
> Вы "не будучи хоть сколько бы близко интересантом жанра" полезли со своими оценками (на мой взгляд далёкими от вкусов и представлений ЦА)

Я бы зацитировал и аргументы по существу, но их нет.

#119
19:02, 24 июля 2023

Der FlugSimulator
> у зрителя нет никаких стимулов интересоваться игрой из нефаворитного жанра.

А, ну т.е. если графика была бы более "оригинальная" (цитирую), то поклонники жанра шутеры захотели бы поиграть TBS-ку. Логично.

> Я бы зацитировал и аргументы по существу, но их нет.

Аргументов чему? Тому что, если кто-то не входит в ЦА игры - он не будет в неё играть и она не должна на него ориентироваться (а должна ориентироваться на вкусы ЦА)? Да, это трудно понять самостоятельно.

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
Игровая индустрияФорум