Игровая индустрияФорумСобытия

Вышел NeoAxis Engine 2023.1 (комментарии) (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
13:08, 27 апр 2023

Outline эффект же включается. В процессе выделения желтым подсвечивается

#76
13:58, 27 апр 2023

Outline эффект же включается. В процессе выделения желтым подсвечивается

Да нет, я курсором вожу по сцене, а объекты подсвечиваются зеленкой. Это можно отключить? Когда кликаешь на объект и он выделен аутлайном - это норм. Я не про аутлайн.

#77
14:27, 27 апр 2023

Желтым оутлайном делать при наведении, также как зеленым уже выделенное?

#78
15:35, 27 апр 2023

Желтым оутлайном делать при наведении, также как зеленым уже выделенное?

Скажу проще: я могу настроить так, чтобы когда я клацаю на объект просто у него по центру появлялся виджет трансформа и все?
А когда я на него навожусь, что бы он вообще никак не выделялся? Может это есть в настройках - не нашел

И насчёт иконок: можно ли грузить их из внешней папки? Ну типо чтобы там лежал готовый набор, а я просто закинул свои с заменой - и они поменялись в редакторе.

#79
17:44, 27 апр 2023

Yukio
Подумалось об этом. Это уже продвинутые фичи настройки. Это добавить можно, но будет целая куча параметров. Поэтому предлагается имплементировать это самим. Можно сделать в виде аддонов и положить в стор.

#80
17:58, 27 апр 2023

betauser
лан, с этим жить можно. Как жить вот с этим? А то глаза кровоточат)))

Изображение

Аутлайн я могу отключить, а вот эти ЯДЫ нет) У меня же есть курсор - я навелся, клацнул и все.
А то пока курсор ведешь от настроек к корневым папкам - по сцене целая герлянда переливается)))

#81
18:41, 27 апр 2023

Есть свойство Can Be Selected

#82
18:51, 27 апр 2023

Есть свойство Can Be Selected

Ну да, конечно. Теперь я вообще не могу выбрать объект)))

#83
18:53, 27 апр 2023

Ну теперь только из окна Objects)
Есть еще компонента Layer. Если в неё положить, то всех сразу можно выключать

#84
19:01, 27 апр 2023

Ну теперь только из окна Objects)

мне это напомнило:
"мы сделали это, потому, что этого нет нигде!"
"этого нет нигде, потому, что это нафиг никому не нужно!")))

Есть еще компонента Layer. Если в неё положить, то всех сразу можно выключать

А что еще умеет Layer?

#85
19:10, 27 апр 2023

Yukio
Скрывать всё в себе

#86
20:46, 27 апр 2023

betauser

добавление нового объекта слишком мудренное, можно сделать и попроще:

Изображение

#87
21:00, 27 апр 2023

Можно дропать из окна Resources и добавить в Favorites.

#88
0:01, 28 апр 2023

Вы хоть прислушивайтесь, а то двиг и так никому не нужен.

#89
1:39, 28 апр 2023

std::cin

+ Показать
Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.