Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Стрим Вари с web разработчиками игр (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
22:26, 3 сен 2023

endeavour_pr
> и сам зарываешься вот в такое
ну мне же за это платят ещё)

#31
4:44, 4 сен 2023

Salamandr
> стрельба из положения лёжа (а вдруг оно слишком низкое и в нас попадут)
Что оно ? И как попадут если слишком низко ?
Не понятно.
Чем не устраивает трейс ?
Salamandr
> стрельба сидя (возможно ли стрелять вообще или стена выше)
Трейс ?

Salamandr
> Что важно при генерации таких мест,
Имеется ввиду генерация укрытий в которые побегут боты ?
Ну тут да, нужна некая воксельная навигация с переменным размером вокселей и масштабированием(вблизи более детально).

#32
13:03, 4 сен 2023

> И как попадут если слишком низко ?
укрытие которое недостаточно скрывает персонажа, которое ниже его в лежачем положении
Изображение

> Имеется ввиду генерация укрытий в которые побегут боты ?
> Ну тут да, нужна некая воксельная навигация
ты всё правильно понял)
единственное что не воксельная, а графы. Воксели это слишком жирно, потому что построение воксельного дерева это и есть самое жирное место в этом алгоритме. А мы будем его постоянно перестраивать.
С другой стороны никто не мешает подрезать его листья как садовник и бинтами привязывать другие кусты или деревья..

#33
13:52, 4 сен 2023

7 сентября пройдет стрим в 20:00 по МСК

Сергей Епонешников расскажет о российских и иностранных площадках, про аудиторию, жанры и доходы. Как площадки помогают с трафиком и как удержать органический трафик в своей игре. Разберёт примеры мета-механик, повышающих показатели в играх. Поделится советами, как эффективно настроить рекламную монетизацию. И ответит на другие ваши вопросы!

Сергей Епонешников — основатель сервиса GamePush, который помогает разработчикам публиковаться на игровых веб площадках. До проекта проработал 5 лет фронтенд-разработчиком, параллельно делая игры в свободное время, как хобби. Вышло довольно удачное хобби, доход с них был выше 100 000 рублей в месяц, а одна из игр принесла уже больше 1 000 000 рублей.

Изображение
#34
20:04, 4 сен 2023

У меня вот только сейчас всплыл вопрос про ЯИ.
Почему рекламодателям выгодно показывать рекламу по сути детям ?
По идее то что нет взрослой и платёжеспособной аудитории это должно приносить колоссальные убытки для рекламщиков, или чего я не догоняю ?
А сейчас ещё и новые законы о рекламе, это конец или почему нет ?
Наверное эти вопросы останутся без ответа, но всё же пусть будут.

#35
20:29, 4 сен 2023

endeavour_pr
> Почему рекламодателям выгодно показывать рекламу по сути детям ?
Банальная жадность и лень, дети более импульсивны и имеют доступ к родительской кредитке. изи мани.

#36
21:19, 4 сен 2023

Mephistopheles
Либо же систему тупо тестируют, а потом примут решение например снять цензуру либо перезапустить под другим брендом.

#37
16:53, 5 сен 2023

Ну теперь все обретает смысл:) Эта вся движуха про веб игры реклама банального магазина:)

#38
17:43, 5 сен 2023

его статья на хабре )

Для тех кто не хочет на стрим, но интересно чо это такое

https://habr.com/ru/articles/735466/

Тогда я еще не предполагал, что за полтора года эта идея вырастет в целый сервис-посредник для интеграции с разными игровыми площадками. Под катом расскажу, как так получилось, и что под капотом у этой разработки.

#39
(Правка: 17:58) 17:55, 5 сен 2023

> его статья на хабре )
> https://habr.com/ru/articles/735466/
там есть один пунктик

Сам сервис API сделан с использованием GraphQL — это язык запросов для API поверх HTTP. Идея GraphQL в том, что один сервис собирает в себе все остальные сервисы и возвращает только те данные, которые нужны клиенту. Например, тебе нужен список достижений игрока и список покупок, но за это отвечают разные сервисы.

Значит данные пользователя будут у него хранится, вот это очень не хорошо. Технически решение отличное, но вот в правовом поле... да и он их тупо сольет первому кто достаточно заплатит:) Пользователи такое не любят.

Так что стоит подумать а стоит ли удобство внимания органов:)

#40
22:46, 5 сен 2023

Mephistopheles
> Пользователи такое не любят.
дети же, какие ещё регистрации.

Mephistopheles
> Ну теперь все обретает смысл:)
возможно, тоже так думал.
Но Варя знает своё дело, она обязательно добавит своего и действительно поможет новичкам.

Все кому то что то платят (и даже не обязательно деньгами), так уж устроена наша жизнь. Лишняя подработка с любимым делом, да почему бы и нет.

#41
23:01, 5 сен 2023

Salamandr
> возможно, тоже так думал.
Да я не говорю что это что то плохое, сервис то действительно нужный:)

Страницы: 1 2 3
Игровая индустрияФорумСобытия