Игровая индустрияФорумМаркетинг

Steam, обеспечение продаж в первый день (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
19:10, 16 ноя 2023

eugenr
> Но они попросили нас помочь с покупкой первых 50ти копий игры.
А этот издатель только деньги собирается получать и не делать свою непосредственную работу?

#16
19:16, 16 ноя 2023

eugenr
> Коллеги, у нас есть издатель и он, вероятнее всего выполнит все пункты для
> хорошего продвижения.
А какие пункты может выполнить этот издатель для хорошего продвижения?
Опубликует новостные статьи в своих соц.сетях, которые не особо популярны судя по количеству просмотров и подписчиков на ютубе, или может купит рекламу? С учетом того что они просят у вас чтобы вы, а не они потратились на покупку первых копий это как-то совсем странно и не похоже на тех кто может вложиться в дополнительную рекламу. Может я чего-то не понимаю, интересно потом узнать результат такого сотрудничества.

> Наверняка есть конторы, в которых можно это заказать
Проще друзей попросить предварительно скинув им деньги на покупку, если друзей не хватает, то пусть они попросят своих друзей.

kamti
> Когда читаю это, мне становится некомфортно. Ваш проект выглядит хорошо и не
> хотелось бы, чтобы вы попали на каких-нибудь оленей.
Та же фигня, чет не по себе от прочитанного, может что-то не до понял, в любом случае удачи разработчику.
Похоже его подкупило бесплатное портирование на Xbox, PS и Nintendo.

lol
> Какой интересный издатель..
Больше всего интересно почему разработчик выбрал именно этого издателя...

+ Показать
#17
19:53, 16 ноя 2023

Если речь об издателе, указанном на странице в Стиме, то это просто троллинг.
Никто в здравом уме не станет сотрудничать с ним, сложно воспринимать это серьезно.

#18
23:22, 16 ноя 2023

eugenr
> Но они попросили нас помочь с покупкой первых 50ти копий игры.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

зы: а какие у них условия? :))

#19
18:40, 17 ноя 2023

Для Стима они 30% берут.

Я ещё не совсем точно выразился.
Вопрос в том, чтобы именно найти живых людей, готовых купить игру в первый день.
Финансовые вопросы они берут на себя

#20
19:21, 17 ноя 2023

Если вы задумались об этом за пару недель до релиза то продаж у вас не предвидится. Те же вишлисты аккумулируются месяцами, да и они конвертируются в продажи с различным рейтом.

#21
19:32, 17 ноя 2023

eugenr
> Я ещё не совсем точно выразился.
> Вопрос в том, чтобы именно найти живых людей, готовых купить игру в первый
> день.
> Финансовые вопросы они берут на себя

Вопрос не в том, кто оплатит фейковые отзывы. Проблема в том, что эти фейковые отзывы вообще нужны. Разве не очевидно, что у них нет аудитории. Какую пользу вы ожидаете от их деятельности?

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Тема в архиве.