На сайте 3DLabs появилась обучающая демка с примерами GLSL кода. Также включает в себя примеры из Orange Book (OpenGL Shading Language) Randi J.Rost'a (http://3dshaders.com/).
OpenGL® Shading Language Developer Education Tool.
P.S. (Владельцам железа от NVidia и драйверов серии 56.хх): Т.к. эта версия драйвера не имеет поддержки ftransform(), то необходимо заменить в шейдерах эту функцию на обыную трансформацию вершин:
заменить gl_Position = ftransform();
на gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;