Войти
Игровая индустрияНовостиАрхив

Сентябрь 2009

Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini.
Компания Vicious Cycle Software подписала контракт с Sony, по которому их движок будет доступен для разработчиков игр для PSP Mini. Кроме PSP, Vicious Engine поддерживает Playstation2, Xbox 360 и Xbox, Wii, GameCube и PC. Для тех, кому не интересены PSP и старые консоли, существует новая версия движка — Vicious Engine 2.

Спецификация движка доступна на сайте компании Vicious Cycle Software.

Ссылка
28 сен. 2009

Игры с Motion Controller появятся уже весной
Компания Sony анонсировала выход игр с поддержкой нового контроллера. Запланированная первая партия игр включает Ape Escape, Echochrome 2, Eccentric Slider, Sing and Draw, Champions of Time, Motion Party, The Shoot, и Tower. «Motion Controller», разработанный компанией Sony, включает два датчика движения, гироскоп и трёхмерный акселометр. Суммарно всё это позволяет отслеживать движение игрока с достаточно высокой точностью. В совокупности с камерой система может отслеживать абсолютное положение игрока. Камера также позволяет следить за выражением лица, а микрофон – за голосом игрока. Вся система должна «перенести» игрока в воображаемый мир игры.

Ссылка
27 сен. 2009

ACGI (Общероссийская Конференция по Игровой Индустрии и Интерактивным Технологиям) объявляет состав Наблюдательного совета
Оргкомитет Общероссийской Конференции по Игровой Индустрии и Интерактивным Технологиям (ACGI) объявляет состав Наблюдательного совета Конференции. Наблюдательный совет Конференции сегодня состоит из профессионалов игровой индустрии мирового масштаба, которые выразили готовность поддержать проведение Конференции.

Общероссийская Конференция по Игровой Индустрии и Интерактивным Технологиям пройдет в г. Дубна, с 27 по 29 октября 2009 года на территории ОЭЗ «Дубна» — Российского Центра Программирования.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [5]
25 сен. 2009

Симуляторы расходятся как горячие пирожки.
В среду компания RedLynx отчиталась о продажах своего симулятора мототриала Trials HD для XBox Live Arcade. Игра поступила в продажу 12-го августа и в течение примерно месяца разошлась более чем 300 000 копий, что сделало её «одной из самых продаваемых» игр для XBLA. Игровой процесс построен на реалистичной физике поведения мотоцикла на рампах, петлях и прочих препятствиях.

Почти сразу за RedLynx отчиталась компания SGN. Игра Fleet Air Superiority Training (FAST) для iPhone успела разойтись более чем 400 000 копий. Этот авиасимулятор поступил в продажу 7-ого июня и использует все преимущества акселометра. Управление истребителем происходит за счёт вращения самого iPhone или iPod Touch.

Ссылка
25 сен. 2009

JumpStart перепрыгнула с PC на Wii
Серия обучающих JumpStart 3D Virtual World  игр компании Knowledge Adventure's недавно перебрались на платформу Wii, и удалось им это благодаря движку Unity. Последний обычно упоминается как платформа для разработки под PC и iPhone, но он также позволяет портировать игры на Wii.

«Мы выбрали Unity, так как это современный движок, который позволяет нам легко портировать проекты между разными игровыми платформами, что даёт нам преимущество на рынке» — заявил David Lord, CEO компании Knowledge Adventure. «Wii является быстрорастущим рынком игр для детей, и нам представилась отличная возможность усилить наш проверенный бренд».

Ссылка
22 сен. 2009

Microsoft набирает разработчиков для Natal
Компания Microsoft ищет разработчиков, которые могли бы работать с новыми технологиями «такими как Unreal Engine или CryEngine». Новые силы будут брошены на «Project Natal». За неделю компания разместила 15 новых вакансий на своём официальном сайте. Каждая из вакансий имеет отношение к Проекту Natal.

В комментариях к вакансиям Microsoft говорит о том, что «строит новую команду» для направления Natal. Команде нужны разные таланты — свободны места для опытных разработчиков, создателей уровней и звуковиков. К ним должны примкнуть художники спецэффектов и интерфейсов, а также ведущий художник.

Полный набор вакансий указан тут.

Ссылка | Комментарии [4]
17 сен. 2009

Группа Khronos опубликовала тексты докладов с Hotchips 2009
На прошедшей в Августе конференции Hotchips 2009 был ряд докладов по фреймворку OpenCL. Теперь все документы этих выступлений доступны на сайте Khronos Group. Публикации включают учебные материалы от AMD, EA, Intel, Nokia, NVIDIA и, конечно, самой Khronos Group.

Ссылка
15 сен. 2009

Gaikai вошёл в стадию закрытого бета-тестирования.
Пока сервис OnLive, открыл тестирование в Новом Свете, в Старом Свете ему вторит Gaikai. Основанный на той же идее облачных вычислений (cloud computing) и созданный креативным директором Acclaim Девидом Перри, сервис Gaikai уже набрал 30,000 тестеров. В отличие от OnLine, где игра идёт через специального клиента или консоль, в Gaikai всё происходит в окне браузера. Основная идея сервиса в том, чтобы игроки могли попробовать игру или даже играть в неё прямо на сайте издателя.

Ссылка | Комментарии [1]
10 сен. 2009

Компания NVIDIA предоставила обновление SLI
NVIDIA недавно выпустила обновления профилей SLI для тех, кто использует комбинации из 2, 3 или 4-х графических процессоров. Обновление лучше использовать с драйвером GeForce 190.63. Результатом обновления должно быть увеличение скорости работы игры Batman: Arkham Asylum и поддержка ряда новых игр.

Владельцам систем с SLI скачать все, что нужно можно по этому адресу: http://www.nvidia.com/object/nvidia_multigpu_SLI_profile_update_v2.html

Ссылка
7 сен. 2009

3D Vision Engine 7.6
Разработчик движка 3D Vision Engine, компания Trinigy, выпустила новую версию своего детища. Обновления коснулись как процесса разработки игр на движке, так кода самого движка. Кроме наращивания мускулов и FPS, в систему были добавлены редактор анимаций, техника отложенного освещения (Deferred Shading), и прочие плюшки. Появилась интеграция с Natural Motion’s Morpheme, Scaleform GFx 3.0, SpeedTree 5 и Kynapse AI.

Для любителей скриптов была добавлена интеграция с LUA. Графическая часть пополнилась новым рендером для PlayStation 3 и поддержкой железа, совместимого с  DirectX версии 11.

Ссылка
5 сен. 2009

Семинары для PSP/PS3 в России
В рамках конференции ACGI планируется провести семинары по PSP программированию по предварительной договоренности с Sony. Первая часть дня — для новичков-разработчиков, у кого нет лицензии на PSP. Вторая часть дня - для зарегистрированных разработчиков. Обсуждения проектов Little Big Planet, Kill Zone2, Uncharted 2, Grand Turismo PSP.
Подробнее…

Ссылка
5 сен. 2009

Архив