Войти
Игровая индустрияНовостиАрхив

Январь 2010

Ubisoft - новая система защиты
Ubisoft давно обещала сделать новую защиту против пиратов. Как все понимают, Starforce больше не подходит компании. Но никто не ожидал, что всё будет так быстро. В Assassin's Creed 2 уже будет новая система защиты, основанная на постоянном подключении к интернету.
На сайте акеллы выложили FAQ по данному поводу: akella

Ссылка | Комментарии [259]
31 янв. 2010

Манифест независимых
Последнее время на некоторых интернет-ресурсах бурлят дискуссии о том, кто же имеет право назваться Indie-разработчиком. Словно зная об этом, Эдмунд МакМиллен написал для сайта Gamasutra манифест, который включает 24 пожелания к независимому разработчику игр.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [33]
23 янв. 2010

Кибертехнологии стали ближе
Исследовательская лаборатория Microsoft продемонстрировала работающий прототип пользовательского интерфейса, работающего за счёт считывания сигналов от мышц руки. Считывание проходит с поверхности кожи, датчики могут подключаться как через провода, так и по беспроводной технологии. На видео можно посмотреть пример игры в Guitar Hero при помощи нового интерфейса.
Подробнее…

Ссылка
12 янв. 2010

Саммит по 3D играм пройдёт в Апреле.
Казалось бы, мы уже давно играем в трёхмерные игры.  Уже давно мы можем бегать виртуальными героями не только в плоскости экрана, но и передвигаться внутрь новых вселенных, заглядывая в их самые потаённые уголки. Со времён появления первых трёхмерных игр предпринимались попытки сделать и зрение игрока «объёмным» — от примитивных цветных фильтров, очков или даже маленьких экранов. И до последнего времени успехов в популяризации этих технологий достигнуто не было.

Однако в последнее время проходит возрождение как трёхмерного кино, так и действительно трёхмерных игр. Апогеем кинематографа стал фильм Джеймса Кэмерона «Аватар», который, похоже, докажет возможность окупить дорогостоящее производство. В домашнем использовании тоже наметились сдвиги — множество производителей предлагают или собираются представить модели трёхмерных телевизоров, а стоимость очков с блокированием то одного то другого глаза должна достигнуть небывало низкого порога, при котором многие смогут их приобрести.

В апреле 2010 года, в Лос Анжелесе, пройдёт саммит по 3D играм. Похоже в новом году нас ждёт не только революция платформ (OnLive, Gaikai) но и революция восприятия пространства игр.

Ссылка
2 янв. 2010

Закончился Siggraph Asia 2009
Подошла к концу конференция SIGGRAPH Asia 2009, проходившая в этом году в городе Йокогама. Эксперты в области компьютерной графики, цифровой дистрибуции, робототехники и других направлений, всего более 6500 посетителей, посетили эту конференцию. Как уже мы писали ранее, приз за лучшую технологию достался игре Assassin’s Creed 2. Она была выбрана за проявленное мастерство авторов — невероятно детальные и реалистичные персонажи, кинематографичность и рендеринг мирового класса выделяют эту работу из других подобных.

При появлении материалов конференции мы будем сообщать о них. Пока можно просмотреть общую информацию на сайте.

Ссылка
1 янв. 2010

Архив