Войти
Игровая индустрияНовости

Новая статья на [url=http://www.gamedev.net/]www.gamedev.net[/url].

Автор:

Dissecting Sprites in Direct3D by R. Parker

Про то, как использовать Direct3D для 2D игр, а точнее более узкая тема - создание функции Blit.

6 января 2002