Войти
Игровая индустрияНовости

Новая статья на dtf.ru.

Автор:

Азбука дизайнера, часть вторая. Как думать?

Сатья для дизайнера игр. В частности, есть весьма полезная часть - десять правил "как делать не надо".

12 января 2002