Войти
Игровая индустрияНовости

Quake 1 with Shadows and Per-Pixel lighting using OpenGL

Автор:

Tenebrae - модификация исходников Quake 1 с использованием OpenGL и реализацией эффектов stencil shadows и per pixel lights - эти эффекты используются в новой игре Doom3. Исходники и рабочая демка.

http://users.pandora.be/hollemeersch/blackrose/tenebrae/index.htm

2 сентября 2002