Войти
Игровая индустрияНовости

Новый перевод старой статьи на dev.DTF

Автор:

Создание персонажа: Анализ
В этой статье Стив Мерецки, гейм-дизайнер, раскрывает и анализирует общие принципы создания персонажей для компьютерных игр. Наряду с иллюстрированными примерами из собственного творчества, автор также рассказывает о создании некоторых известных персонажей мультфильмов.

29 октября 2002