Делаем простой редактор бликов. Часто повторяющиеся элементы в игре можно объединить в один редактор, который мог бы ими управлять, создавать и редактировать. Так, если у вас есть компоновщик ресурсов (читай редактор уровней), то можно расширить кругозор его возможностей, добавив, например, такой редактор, как редактор бликов.