Войти
Игровая индустрияНовости

dev.dtf идёт по пятам.

Автор:

Механика четких стенсильных теней
В этой статье опытнейший программист Эрик Ленгьел, работавший над OpenGL и различными игровыми проектами, подробно описывает все сложности алгоритма стенсильных теней и покрывает все математические детали для их эффективной реализации.

15 апреля 2003