Войти
Игровая индустрияНовости

Урок 2: Представление вершин.

Автор:

Изображение

Урок 2: Представление вершин.

Второй урок по Direct3D из DirectX9 SDK. В этом уроке рассказывается зачем нужны вершины и вершинные буфера, как их создавать и использовать. Производится простейший вывод на экран.
Перевод: Fire

29 апреля 2003 (Обновление: 9 авг. 2007)