Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 1.
Автор: Сергей Шайкин
Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 1.
Первая часть большого руководства по программированию сетей. Здесь введение, знакомство с моделью OSI и работа с сокетами. Примеры ведутся под win и *nix платформы.
Автор: x84.
18 мая 2003 (Обновление: 22 мар 2011)