Игровая индустрияНовости

Использование CubeMap техники в OpenGL.

Автор:

Изображение

Использование CubeMap техники в OpenGL.

Статья знакомит с техникой CubeMap и использованием расширения ARB_texture_cube_map. Объяснения базируются на примере динамического просчёта CubeMap-текстуры (рендер в текстуру). Исходный код прилагается.
Автор: terror.

30 июля 2003 (Обновление: 3 авг 2007)