Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр.
Автор: Sergei Shaykin
Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 3. UDP
В данной части продолжается разговор про сокеты. На этот раз Вы узнаете, как отсылать и принимать данные по протоколу UDP. Эта часть демонстрируется кодом под Windows и *nix.
Автор: x84.
31 июля 2003 (Обновление: 24 сен 2009)