Концепция универсального объекта.
Автор: Сергей Шайкин
Автор: Сергей Шайкин
Концепция универсального объекта.
Небольшое исследование на тему создания универсального базового объекта для игрового движка, какими он должен обладать свойстами, какой иметь интерфейс и что должен уметь. Данной статьёй автор хочет поднять вопрос о концепции такого универсального объекта на обсуждение.
Автор: Altalert.
2 августа 2003 (Обновление: 3 авг 2007)