Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. (Часть 2)
Автор: Сергей Шайкин
Автор: Сергей Шайкин
Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. (Часть 2)
В этой части вы познакомитесь с системами координат и управлением ими. Так же научитесь выводить простейшие 3-х мерные объекты.
Автор: Луковкин Сергей
16 августа 2003 (Обновление: 3 авг 2007)