Войти
Игровая индустрияНовости

Быстрые устойчивые тени.

Автор:

Fast, Practical, and Robust Shadow Volumes.
Этот документ представляет набор алгоритмов для просчёта теней, используя стенсильный буфер и метод теневых объёмов. Использование серии методов для кулинга, клиппинга и упрощения геометрии для теневых объёмов даёт более производительные результаты, чем классические методы. Прилагается демо.

17 ноября 2003