Войти
Игровая индустрияНовости

Как делался Хитман.

Автор:

The Making of ”Hitman: Codename 47”
Презентация Томаса Джакобсена, лидера отдела разработки и исследования Io Interactive, иллюстрирующая процесс разработки игры ”Hitman: Codename 47”.

19 ноября 2003